VCUserMacro.MatchName(String, Boolean) Método

Definição

Corresponde a um nome especificado para o nome de um item de coleta.

public:
 bool MatchName(System::String ^ NameToMatch, bool FullOnly);
public:
 bool MatchName(Platform::String ^ NameToMatch, bool FullOnly);
bool MatchName(std::wstring const & NameToMatch, bool FullOnly);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2406)]
public bool MatchName (string NameToMatch, bool FullOnly);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2406)>]
abstract member MatchName : string * bool -> bool
Public Function MatchName (NameToMatch As String, FullOnly As Boolean) As Boolean

Parâmetros

NameToMatch
String

Obrigatórios. O nome a ser comparado.

FullOnly
Boolean

Obrigatórios. true Se você quiser MatchName(String, Boolean) corresponder ao nome completo da cadeia de caracteres. false Se você quiser permitir uma correspondência no nome curto da cadeia de caracteres.

MatchName(String, Boolean)A configuração para true é útil para projetos, pastas e arquivos e requer um caminho absoluto para corresponder. O caminho absoluto de uma pasta é a concatenação dos nomes de pasta acima dela com seu próprio nome. O nome completo de uma pasta de nível superior é igual ao nome. Se uma pasta chamada arquivos de origem contiver uma subpasta chamada MyProject, o nome completo da pasta MyProject será Source Files\MyProject.

Retornos

Boolean

true Se o nome for correspondido; caso contrário, false .

Atributos

Comentários

MatchName Opera em um item de coleta. Se você estiver Iterando os membros de uma coleção, poderá usar o MatchName método para determinar se o item atual é aquele em que você está interessado.

Você também pode usar MatchName para fazer a correspondência de configurações de depuração, independentemente da plataforma (que faz parte do nome completo Debug\Win32).

Você não pode usar MatchName para indexação em uma coleção. A indexação implica usar o operador [] ou seu equivalente. O método Item () e não MatchName afeta nenhum processo.

Aplica-se a