IVCWizCtlUI.SetRemoteMachine(Object, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica o nome de um computador (que não seja o computador) no qual você deseja depurar um aplicativo.
public:
void SetRemoteMachine(System::Object ^ pDeployable, System::String ^ bstrRemoteMachine);
public:
void SetRemoteMachine(Platform::Object ^ pDeployable, Platform::String ^ bstrRemoteMachine);
void SetRemoteMachine(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pDeployable, std::wstring const & bstrRemoteMachine);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)]
public void SetRemoteMachine (object pDeployable, string bstrRemoteMachine);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)>]
abstract member SetRemoteMachine : obj * string -> unit
Public Sub SetRemoteMachine (pDeployable As Object, bstrRemoteMachine As String)
Parâmetros
- pDeployable
- Object
Obrigatórios. Um ponteiro ao projeto deployable.
- bstrRemoteMachine
- String
Obrigatórios. Uma cadeia de caracteres que contém o nome do computador remoto.
- Atributos