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SCNLight Classe

Definição

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
    interface ISCNTechniqueSupport
Herança
SCNLight
Atributos
Implementações

Construtores

SCNLight()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

SCNLight(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

SCNLight(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

SCNLight(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

AttenuationEndDistance

Obtém ou define a distância máxima que a luz brilhará.

AttenuationFalloffExponent

Obtém ou define um valor que controla a taxa na qual a iluminação da luz cai.

AttenuationStartDistance

Obtém ou define a distância da fonte de luz na qual a atenuação começa.

AutomaticallyAdjustsShadowProjection

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

CastsShadow

Obtém ou define um valor que controla se a luz converte sombras.

CategoryBitMask

Obtém ou define uma máscara de bits que controla as categorias às quais a luz pertence.

Class

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

Color

Obtém ou define a cor da luz.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
ForcesBackFaceCasters

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

Gobo

Obtém ou define um estêncil geométrico para a luz.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IesProfileUrl

Obtém a URL para dados de fotometria para a luz, se presente.

Intensity

Obtém ou define a intensidade da luz.

IsDirectBinding

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
LightType

Obtém ou define o tipo de luz.

MaximumShadowDistance

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

Name

Obtém ou define um nome para a luz.

OrthographicScale

Obtém ou define um valor que limita a extensão do mapa de sombra de luzes.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
SampleDistributedShadowMaps

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

Self

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ShadowBias

Obtém ou define o grau de correção de sombra.

ShadowCascadeCount

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

ShadowCascadeSplittingFactor

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

ShadowColor

Obtém ou define a cor das sombras que são convertidas pela luz.

ShadowMapSize

Obtém ou define o tamanho da imagem do mapa de sombra, que controla a clareza das sombras.

ShadowMode

Obtém ou define um valor que controla como e quando as sombras são renderizadas pelo mecanismo de renderização.

ShadowRadius

Obtém ou define a quantidade de sombra desfocada.

ShadowSampleCount

Obtém ou define a densidade de pontos a serem amostrados ao criar sombras.

SphericalHarmonicsCoefficients

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

SpotInnerAngle

Obtém ou define o ângulo dentro do qual a iluminação completa ocorre.

SpotOuterAngle

Obtém ou define o ângulo parcialmente aceso.

Superclass

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
Technique

Obtém ou define a técnica de renderização de váriospassos.

Temperature

Obtém ou define a temperatura da cor da luz.

WeakColor

Obtém ou define uma referência fraca à cor clara.

WeakShadowColor

Obtém ou define uma referência fraca à cor da sombra.

ZFar

Obtém ou define o intervalo máximo para o qual a luz converte sombras.

ZNear

Obtém ou define o intervalo mínimo para o qual a luz converte sombras.

Zone

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Adiciona a animação especificada, indexada pela chave especificada.

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
Copy(NSZone)

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

Create()

Cria uma nova luz.

DangerousAutorelease()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

Equals(NSObject)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
FromModelLight(MDLLight)

Cria uma nova luz do Kit de Cena com base na luz de E/S do modelo fornecida.

GetAnimation(NSString)

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'GetAnimationPlayer'.

GetAnimationKeys()

Obtém a lista de chaves de animação.

GetAnimationPlayer(NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

GetAttribute(NSString)
Obsoleto.

Retorna o objeto de atributo para o nome.

GetBindingInfo(NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Init()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Retornará true se a animação especificada estiver em pausa. Caso contrário, ele retornará false.

IsEqual(NSObject)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Pausa a animação especificada.

PerformSelector(Selector)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
RemoveAllAnimations()

Remove todas as animações da luz.

RemoveAnimation(NSString)

Remove a animação especificada.

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Esmaece a animação especificada da luz durante a duração especificada e a remove.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Retoma a animação especificada.

SetAttribute(NSObject, NSString)
Obsoleto.

Define o atributo especificado para o valor especificado.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'SCNAnimationPlayer.Speed'.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Adiciona a animação especificada e a associa à chave especificada.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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