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If Classe

Definição

Modela uma condição If-Then-Else.

public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
Herança

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma If atividade.

new If
{
    // check if the order is asking for Widgets
    Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
    Then = new If
    {
        // check if we have enough widgets in stock
        Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
        Then = new SendReply
        {
            DisplayName = "Successful response",
            Request = submitPO,
            Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
        },
        // if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
        Else = new Throw
        {
            Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
        }
    },
    // if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
    Else = new SendReply
    {
        DisplayName = "Expected fault",
        Request = submitPO,
        Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
            new POFault
            {
                Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
                Solution = "Try your local hardware store."
            },
            new FaultReason("This is an expected fault.")
            )))
    }
}

Construtores

If()

Cria uma nova instância da classe If.

If(Activity<Boolean>)

Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada.

If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada.

If(InArgument<Boolean>)

Cria uma nova instância da classe If usando a condição especificada.

Propriedades

CacheId

Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
CanInduceIdle

Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso.

(Herdado de NativeActivity)
Condition

A condição que determina que atividade filho para executar. A atividade Then é executada se a condição é resolvida para true. A atividade Else é executada se a condição é resolvida para false.

Constraints

Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity.

(Herdado de Activity)
DisplayName

Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento.

(Herdado de Activity)
Else

A atividade a ser executada se a atividade Condition for resolvida como false.

Id

Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Implementation

A lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtém ou define a versão de implementação da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Then

A atividade a ser executada se a atividade Condition for resolvida como true.

Métodos

Abort(NativeActivityAbortContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada.

(Herdado de Activity)
ToString()

Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity.

(Herdado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Atualiza a instância da NativeActivity.

(Herdado de NativeActivity)

Aplica-se a