Pick Classe

Definição

Fornece etapas de eventos com base modelagem de fluxo de controle.

public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
Herança
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a criação de uma Pick atividade. Este exemplo é do exemplo Usando a atividade de seleção .

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Comentários

Essa atividade se comporta de forma semelhante à Switch<T> que executa apenas uma das várias atividades em resposta a eventos. A ação escolhida para ser executada é definida por um evento, escolhido de um conjunto de eventos.

Construtores

Pick()

Cria uma nova instância da classe Pick.

Propriedades

Branches

A coleção de objetos PickBranch dentre os quais um é potencialmente executado pela atividade Pick, com base em eventos de entrada.

CacheId

Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
CanInduceIdle

Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso.

(Herdado de NativeActivity)
Constraints

Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity.

(Herdado de Activity)
DisplayName

Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento.

(Herdado de Activity)
Id

Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Implementation

A lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtém ou define a versão de implementação da atividade.

(Herdado de NativeActivity)

Métodos

Abort(NativeActivityAbortContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada.

(Herdado de Activity)
ToString()

Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity.

(Herdado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Atualiza a instância da NativeActivity.

(Herdado de NativeActivity)

Aplica-se a