State Classe
Definição
Modela o estado em que uma máquina de estado pode estar.Models the state which a state machine can be in.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Herança
-
State
Construtores
| State() |
Inicializa uma nova instância da classe State.Initializes a new instance of the State class. |
Propriedades
| DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento.Gets or sets an optional friendly name that is used for debugging, validation, exception handling, and tracking. |
| Entry |
Obtém ou define a atividade executada ao entrar no estado.Gets or sets the activity performed when entering the state. |
| Exit |
Obtém ou define a atividade executada ao sair do estado.Gets or sets the activity performed when exiting the state. |
| IsFinal |
Obtém ou define se o estado é um estado final.Gets or sets whether the state is a final state. |
| Transitions |
Obtém a coleção de transições resultantes deste estado.Gets the collection of transitions that come from this state. |
| Variables |
Obtém a coleção de objetos de variável associados ao estado.Gets the collection of variable objects associated with the state. |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object. (Herdado de Object) |