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Switch<T>.Cases Propriedade

Definição

Representa o dicionário de possíveis caminhos de execução. Cada entrada contém uma chave e uma atividade executada quando o resultado da expressão correspondente à chave.

public:
 property System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ Cases { System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IDictionary<T,System.Activities.Activity> Cases { get; }
member this.Cases : System.Collections.Generic.IDictionary<'T, System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Cases As IDictionary(Of T, Activity)

Valor da propriedade

Os caminhos de execução.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como definir a propriedade Cases de uma Switch<T> atividade.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Comentários

Quando a atividade é executada, o caso executado é o primeiro caso cuja chave corresponde à Expression propriedade .

Aplica-se a