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DesignerActionItemCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de objetos DesignerActionItem .

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Herança
DesignerActionItemCollection

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar um DesignerActionItemCollection e preenchê-lo para formar uma lista de marcas inteligentes. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a DesignerActionItem classe .

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Construtores

DesignerActionItemCollection()

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionItemCollection.

Propriedades

Capacity

Obtém ou define o número de elementos que o CollectionBase pode conter.

(Herdado de CollectionBase)
Count

Obtém o número de elementos contidos na instância de CollectionBase. Essa propriedade não pode ser substituída.

(Herdado de CollectionBase)
InnerList

Obtém uma ArrayList que contém a lista de elementos na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

List

Obtém uma IList que contém a lista de elementos na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos

Add(DesignerActionItem)

Adiciona o DesignerActionItem fornecido à coleção atual.

Clear()

Remove todos os objetos da instância CollectionBase. Esse método não pode ser substituído.

(Herdado de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Determina se o DesignerActionItemCollection contém um elemento específico.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copia os elementos da coleção atual para a matriz especificada, começando no índice de matriz especificado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera pela instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Determina o índice de um item específico na coleção.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Insere um elemento no DesignerActionItemCollection, no índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnClear()

Executa processos personalizados adicionais ao limpar o conteúdo da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnClearComplete()

Executa processos adicionais personalizados após limpar o conteúdo da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Executa os processos personalizados adicionais antes de inserir um novo elemento na instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após inserir um novo elemento na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais ao remover um elemento da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após remover um elemento da instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais antes de definir um valor na instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais após configurar um valor na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Executa processos personalizados adicionais ao validar um valor.

(Herdado de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado da instância CollectionBase. Este método não é substituível.

(Herdado de CollectionBase)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia todo o CollectionBase em um Array unidimensional compatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso à CollectionBase é sincronizado (thread-safe).

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Determina se o CollectionBase contém um elemento específico.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Pesquisa o Object especificado e retorna o índice de base zero da primeira ocorrência dentro de todo o CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um elemento no CollectionBase, no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o CollectionBase tem um tamanho fixo.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o CollectionBase é somente leitura.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos de Extensão

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

Aplica-se a