IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.

public:
 System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

type
Type

O tipo de dados a ser criado.

arguments
ICollection

Os argumentos a serem passados ao construtor desse tipo.

name
String

O nome do objeto. Esse nome pode ser usado para acessar o objeto posteriormente por meio de GetInstance(String). Se null for passado, o objeto ainda assim será criado, mas não poderá ser acessado por nome.

addToContainer
Boolean

Se true, esse objeto será adicionado ao contêiner de design. O objeto deve implementar IComponent para que isso tenha algum efeito.

Retornos

A instância de objeto recém-criada.

Comentários

Os objetos que implementam IComponent serão adicionados ao contêiner de tempo de design se o addToContainer parâmetro for true.

Aplica-se a