License Classe
Definição
Fornece a classe base abstract para todas as licenças.Provides the abstract base class for all licenses. Uma licença é concedida a uma instância específica de um componente.A license is granted to a specific instance of a component.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Herança
-
License
- Implementações
Comentários
Todos os componentes devem chamar Dispose as licenças que eles concedem quando o componente é Descartado ou finalizado.All components must call Dispose for the licenses they grant when the component is disposed or finalized.
Notas aos Implementadores
Ao herdar do License , você deve substituir os seguintes membros: LicenseKey e Dispose() .When you inherit from License, you must override the following members: LicenseKey and Dispose().
Para obter mais informações sobre licenciamento, consulte como: licenciar componentes e controles.For more information on licensing, see How to: License Components and Controls.
Construtores
| License() |
Inicializa uma nova instância da classe License.Initializes a new instance of the License class. |
Propriedades
| LicenseKey |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém a chave de licença concedida a esse componente.When overridden in a derived class, gets the license key granted to this component. |
Métodos
| Dispose() |
Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos usados pela licença.When overridden in a derived class, disposes of the resources used by the license. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object. (Herdado de Object) |