Stopwatch.ElapsedTicks Propriedade

Definição

Obtém o tempo total decorrido, medido pela instância atual, em tiques do temporizador.

public:
 property long ElapsedTicks { long get(); };
public long ElapsedTicks { get; }
member this.ElapsedTicks : int64
Public ReadOnly Property ElapsedTicks As Long

Valor da propriedade

Um inteiro longo somente leitura que representa o número total de tiques do temporizador medidos pela instância atual.

Exemplos

O exemplo a seguir usa a Stopwatch classe para medir o desempenho de quatro implementações diferentes para analisar um inteiro de uma cadeia de caracteres. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a Stopwatch classe .

Int64 ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch ^ timePerParse;
switch ( operation )
{
   case 0:
      
      // Parse a valid integer using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "0" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 1:
      
      // Parse a valid integer using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "0", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 2:
      
      // Parse an invalid value using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "a" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 3:
      
      // Parse an invalid value using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "a", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   default:
      break;
}
long ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch timePerParse;

switch (operation)
{
    case 0:
        // Parse a valid integer using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("0");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.

        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 1:
        // Parse a valid integer using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 2:
        // Parse an invalid value using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("a");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 3:
        // Parse an invalid value using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;

    default:
        break;
}
Dim ticksThisTime As Long = 0
Dim inputNum As Integer
Dim timePerParse As Stopwatch

Select Case operation
   Case 0
      ' Parse a valid integer using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("0")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 1
      ' Parse a valid integer using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("0", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 2
      ' Parse an invalid value using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("a")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 3
      ' Parse an invalid value using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("a", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   
   Case Else
End Select

Comentários

Essa propriedade representa o número de tiques decorridos no mecanismo de temporizador subjacente. Um tique é a menor unidade de tempo que o Stopwatch temporizador pode medir. Use o Frequency campo para converter o ElapsedTicks valor em um número de segundos.

Você pode consultar as propriedades Elapsed, ElapsedMillisecondse ElapsedTicks enquanto a Stopwatch instância está em execução ou parada. As propriedades de tempo decorrido aumentam constantemente enquanto o Stopwatch está em execução; elas permanecem constantes quando a instância é interrompida.

Por padrão, o valor de tempo decorrido de uma Stopwatch instância é igual ao total de todos os intervalos de tempo medidos. Cada chamada para começa a Start contar no tempo decorrido cumulativo; cada chamada para Stop encerra a medida de intervalo atual e congela o valor de tempo decorrido cumulativo. Use o Reset método para limpar o tempo decorrido cumulativo em uma instância existente Stopwatch .

Observação

Stopwatch os tiques são diferentes de DateTime.Ticks. Cada tique no DateTime.Ticks valor representa um intervalo de 100 nanossegundos. Cada tique no ElapsedTicks valor representa o intervalo de tempo igual a 1 segundo dividido pelo Frequency.

Aplica-se a

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