BufferedGraphicsContext Construtor
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe BufferedGraphicsContext.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Comentários
Para aplicativos graficamente intensivos, como animação, às vezes você pode melhorar o desempenho usando um dedicado BufferedGraphicsContext em vez da instância padrão fornecida pelo BufferedGraphicsManager. Isso permite que você crie e gerencie buffers gráficos individualmente.
Observação
Você sempre deve chamar Dispose quando terminar de usar um dedicado BufferedGraphicsContext.
Para obter mais informações sobre buffers de gráficos dedicados, consulte Como gerenciar manualmente gráficos em buffer.
Aplica-se a
Confira também
Comentários
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