RotateFlipType Enumeração
Definição
Especifica quanto uma imagem é girada e o eixo usado para inverter a imagem.Specifies how much an image is rotated and the axis used to flip the image.
public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType =
Public Enum RotateFlipType
- Herança
Campos
| Rotate180FlipNone | 2 | Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário sem inversão.Specifies a 180-degree clockwise rotation without flipping. |
| Rotate180FlipX | 6 | Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip. |
| Rotate180FlipXY | 0 | Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip. |
| Rotate180FlipY | 4 | Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a vertical flip. |
| Rotate270FlipNone | 3 | Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário sem inversão.Specifies a 270-degree clockwise rotation without flipping. |
| Rotate270FlipX | 7 | Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip. |
| Rotate270FlipXY | 1 | Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip. |
| Rotate270FlipY | 5 | Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a vertical flip. |
| Rotate90FlipNone | 1 | Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário sem inversão.Specifies a 90-degree clockwise rotation without flipping. |
| Rotate90FlipX | 5 | Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip. |
| Rotate90FlipXY | 3 | Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip. |
| Rotate90FlipY | 7 | Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a vertical flip. |
| RotateNoneFlipNone | 0 | Não especifica nenhuma rotação no sentido horário e nenhuma inversão.Specifies no clockwise rotation and no flipping. |
| RotateNoneFlipX | 4 | Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.Specifies no clockwise rotation followed by a horizontal flip. |
| RotateNoneFlipXY | 2 | Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.Specifies no clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip. |
| RotateNoneFlipY | 6 | Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão vertical.Specifies no clockwise rotation followed by a vertical flip. |
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como definir a RotateFlip propriedade de um Image e a RotateFlipType enumeração.The following code example demonstrates how to set the RotateFlip property of an Image and the RotateFlipType enumeration.
Este exemplo foi projetado para ser usado com um formulário do Windows que contém um PictureBox nome PictureBox1 e um botão denominados Button1 .This example is designed to be used with a Windows Form that contains a PictureBox named PictureBox1 and a button named Button1. Cole o código em um formulário, chame InitializeBitmap do construtor do formulário ou do Load método de manipulação de eventos e associe-o Button1_Click ao Click evento do botão.Paste the code into a form, call InitializeBitmap from the form's constructor or Load event-handling method and associate Button1_Click with the button's Click event. Verifique se o caminho do arquivo para o bitmap é válido em seu sistema.Ensure the file path to the bitmap is valid on your system.
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error."
"Check the path to the bitmap." );
}
}
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( bitmap1 != nullptr )
{
bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
}
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
Dim bitmap1 As Bitmap
Private Sub InitializeBitmap()
Try
bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
& "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
PictureBox1.Image = bitmap1
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If bitmap1 IsNot Nothing Then
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
PictureBox1.Image = bitmap1
End If
End Sub
Comentários
A imagem é girada em direção horária.The image is rotated in a clockwise direction.