TextureBrush.ScaleTransform Método
Definição
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts. Esse método precede a matriz de escala para a transformação.This method prepends the scaling matrix to the transformation.
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| ScaleTransform(Single, Single) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts. Esse método precede a matriz de escala para a transformação.This method prepends the scaling matrix to the transformation. |
| ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados na ordem especificada.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts in the specified order. |
ScaleTransform(Single, Single)
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts. Esse método precede a matriz de escala para a transformação.This method prepends the scaling matrix to the transformation.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parâmetros
- sx
- Single
O valor pelo qual se dimensiona a transformação na direção de x.The amount by which to scale the transformation in the x direction.
- sy
- Single
O valor pelo qual se dimensiona a transformação na direção de y.The amount by which to scale the transformation in the y direction.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgs e , que é um parâmetro do manipulador de Paint eventos.The following example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgse, which is a parameter of the Paint event handler. O código executa as seguintes ações:The code performs the following actions:
Cria um objeto TextureBrush.Creates a TextureBrush object.
Dimensiona a imagem de textura duas vezes na direção x.Scales the texture image by two times in the x-direction.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.Fills a rectangle on the screen, using the texture brush.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Aplica-se a
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
Dimensiona a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush nos valores especificados na ordem especificada.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts in the specified order.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parâmetros
- sx
- Single
O valor pelo qual se dimensiona a transformação na direção de x.The amount by which to scale the transformation in the x direction.
- sy
- Single
O valor pelo qual se dimensiona a transformação na direção de y.The amount by which to scale the transformation in the y direction.
- order
- MatrixOrder
Uma enumeração MatrixOrder que especifica se a matriz de escala deve ser acrescentada ou precedida.A MatrixOrder enumeration that specifies whether to append or prepend the scaling matrix.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgs e , que é um parâmetro do manipulador de Paint eventos.The following example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgse, which is a parameter of the Paint event handler. O código executa as seguintes ações:The code performs the following actions:
Cria um objeto TextureBrush.Creates a TextureBrush object.
Dimensiona a imagem de textura duas vezes na direção x.Scales the texture image by two times in the x-direction.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.Fills a rectangle on the screen, using the texture brush.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub