FileStream.ReadByte FileStream.ReadByte FileStream.ReadByte FileStream.ReadByte Method

Definição

Lê um byte do arquivo e avança a posição de leitura em um byte.Reads a byte from the file and advances the read position one byte.

public:
 override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer

Retornos

O byte, convertido em um Int32, ou -1 se o final do fluxo foi atingido.The byte, cast to an Int32, or -1 if the end of the stream has been reached.

Exceções

Não há suporte para a leitura no fluxo atual.The current stream does not support reading.

O fluxo atual está fechado.The current stream is closed.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como gravar dados em um arquivo, byte por byte e, em seguida, verifique se que os dados foram gravados corretamente.The following code example shows how to write data to a file, byte by byte, and then verify that the data was written correctly.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream  
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
Imports Microsoft.VisualBasic
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Comentários

Este método substitui ReadByte.This method overrides ReadByte.

Observação

Use o CanRead propriedade para determinar se a instância atual dá suporte à leitura.Use the CanRead property to determine whether the current instance supports reading. Para obter mais informações, consulte: CanRead.For additional information, see CanRead.

Notas aos Herdeiros

A implementação padrão em Stream cria uma nova matriz de byte único e, em seguida, chama Read(Byte[], Int32, Int32).The default implementation on Stream creates a new single-byte array and then calls Read(Byte[], Int32, Int32). Embora isso seja correto formalmente, é ineficiente.While this is formally correct, it is inefficient. Qualquer fluxo com um buffer interno deve substituir esse método e fornecer uma versão muito mais eficiente do que lê o buffer diretamente, evitando a alocação de matriz extra em cada chamada.Any stream with an internal buffer should override this method and provide a much more efficient version that reads the buffer directly, avoiding the extra array allocation on every call.

Para obter uma lista de operações de diretório e arquivos comuns, consulte tarefas comuns de e/s.For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

Aplica-se a

Veja também