Stream.CreateWaitHandle Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
CreateWaitHandle will be removed eventually. Please use "new ManualResetEvent(false)" instead.
Cuidado
Stream.CreateWaitHandle has been deprecated. Use the ManualResetEvent(false) constructor instead.
Aloca um objeto WaitHandle.
protected:
virtual System::Threading::WaitHandle ^ CreateWaitHandle();
[System.Obsolete("CreateWaitHandle will be removed eventually. Please use "new ManualResetEvent(false)" instead.")]
protected virtual System.Threading.WaitHandle CreateWaitHandle ();
[System.Obsolete("Stream.CreateWaitHandle has been deprecated. Use the ManualResetEvent(false) constructor instead.")]
protected virtual System.Threading.WaitHandle CreateWaitHandle ();
protected virtual System.Threading.WaitHandle CreateWaitHandle ();
[<System.Obsolete("CreateWaitHandle will be removed eventually. Please use "new ManualResetEvent(false)" instead.")>]
abstract member CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
override this.CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
[<System.Obsolete("Stream.CreateWaitHandle has been deprecated. Use the ManualResetEvent(false) constructor instead.")>]
abstract member CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
override this.CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
abstract member CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
override this.CreateWaitHandle : unit -> System.Threading.WaitHandle
Protected Overridable Function CreateWaitHandle () As WaitHandle
Retornos
Uma referência ao WaitHandle
alocado.
- Atributos
Comentários
Quando chamado pela primeira vez, o método atual cria um WaitHandle
objeto e o retorna. Em chamadas CreateWaitHandle
subsequentes, retorna uma referência a um novo alça de espera.
Use esse método se você implementar os métodos assíncronos e exigir uma maneira de bloquear ou até que a EndRead EndWrite operação assíncrona seja concluída.