SoundPlayer.LoadCompleted Evento

Definição

Ocorre quando há uma tentativa bem ou malsucedida de carregar um arquivo .wav.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Tipo de evento

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso do manipulador de OnLoadCompleted eventos para receber uma notificação indicando que o conteúdo de um arquivo .wav foi carregado. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a SoundPlayer classe .

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Comentários

Esse evento é gerado quando o carregamento de um arquivo de .wav é concluído. Os argumentos do evento indicam se a carga do som foi concluída com êxito ou falhou.

Para obter mais informações sobre como lidar com eventos, consulte Manipulando e gerando eventos.

Aplica-se a

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