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NegotiateStream.IsMutuallyAuthenticated Propriedade

Definição

Obtém um valor Boolean que indica se o servidor e o cliente foram autenticados.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Valor da propriedade

true se o servidor tiver sido autenticado; caso contrário, false.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a exibição do valor dessa propriedade.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Comentários

A autenticação mútua é especificada pelo cliente quando o cliente deseja que o servidor forneça credenciais para autenticação. Por padrão, os clientes solicitam autenticação mútua.

O protocolo Negotiate seleciona NTLM ou Kerberos, dependendo dos protocolos de segurança compatíveis com o cliente e o servidor. O NTLM não dá suporte à autenticação mútua.

Aplica-se a