Socket.BeginSend Método
Definição
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| BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, Object) |
Envia dados de forma assíncrona para um Socket conectado.Sends data asynchronously to a connected Socket. |
| BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object) |
Envia dados de forma assíncrona para um Socket conectado.Sends data asynchronously to a connected Socket. |
| BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object) |
Envia dados de forma assíncrona para um Socket conectado.Sends data asynchronously to a connected Socket. |
| BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object) |
Envia dados de forma assíncrona para um Socket conectado.Sends data asynchronously to a connected Socket. |
BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, Object)
public:
IAsyncResult ^ BeginSend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ buffers, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffers As IList(Of ArraySegment(Of Byte)), socketFlags As SocketFlags, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffers
- IList<ArraySegment<Byte>>
Uma matriz do tipo Byte que contém os dados a serem enviados.An array of type Byte that contains the data to send.
- socketFlags
- SocketFlags
Uma combinação bit a bit dos valores SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.
- callback
- AsyncCallback
O delegado AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.
- state
- Object
Um objeto que contém informações de estado para essa solicitação.An object that contains state information for this request.
Retornos
Um IAsyncResult que faz referência ao envio assíncrono.An IAsyncResult that references the asynchronous send.
Exceções
buffers é null.buffers is null.
buffers está vazio.buffers is empty.
Ocorreu um erro ao tentar acessar o soquete.An error occurred when attempting to access the socket. Consulte a seção Comentários abaixo.See remarks section below.
Comentários
O BeginSend método inicia uma operação de envio assíncrona para o host remoto estabelecido Connect no BeginConnect método,, Accept ou BeginAccept .The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend gerará uma exceção se você não chamar primeiro Accept , BeginAccept , Connect ou BeginConnect .BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. Chamar o BeginSend método lhe dá a capacidade de enviar dados dentro de um thread de execução separado.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.
Você pode criar um método de retorno de chamada que implemente o AsyncCallback delegado e passe seu nome para o BeginSend método.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Para fazer isso, no mínimo, o state parâmetro deve conter a conexão ou o padrão Socket que está sendo usado para comunicação.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Se o retorno de chamada precisar de mais informações, você poderá criar uma pequena classe ou estrutura para manter as Socket outras informações necessárias.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Passe uma instância dessa classe para o BeginSend método por meio do state parâmetro.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.
O método de retorno de chamada deve invocar o EndSend método.Your callback method should invoke the EndSend method. Quando seu aplicativo chama BeginSend , o sistema usará um thread separado para executar o método de retorno de chamada especificado e será bloqueado EndSend até que o Socket envie o número de bytes solicitados ou gera uma exceção.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Se você quiser que o thread original seja bloqueado depois de chamar o BeginSend método, use o WaitHandle.WaitOne método.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Chame o método set em um T:System.Threading.ManualResetEvent no método de retorno de chamada quando desejar que o thread original continue em execução.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Para obter informações adicionais sobre como escrever métodos de retorno de chamada , consulte Empacotando um delegado como um método de retorno de chamada.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.
Embora seja destinado a protocolos orientados a conexões, BeginSend o também funciona para protocolos sem conexão, desde que você primeiro chame o Connect BeginConnect método ou para estabelecer um host remoto padrão.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Se você estiver usando um protocolo sem conexão e planeja enviar dados para vários hosts diferentes, deverá usar o BeginSendTo .If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Não há problema em usar BeginSendTo mesmo depois de estabelecer um host remoto padrão com o Connect .It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Você também pode alterar o host remoto padrão antes de chamar BeginSend fazendo outra chamada para Connect ou BeginConnect .You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Com protocolos sem conexão, você também deve ter certeza de que o tamanho do buffer não exceda o tamanho máximo do pacote do provedor de serviços subjacente.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Se tiver, o datagrama não será enviado e BeginSend gerará um SocketException .If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.
Se você especificar o DontRoute sinalizador como o socketflags parâmetro, os dados que você está enviando não serão roteados.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.
Observação
Se você receber um SocketException , use a SocketException.ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Depois de obter esse código, consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.
Observação
Todas as e/s iniciadas por um determinado thread são canceladas quando o thread é encerrado.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Uma operação assíncrona pendente poderá falhar se o thread sair antes da conclusão da operação.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.
Observação
state é uma instanciação de uma classe definida pelo usuário.state is an instantiation of a user-defined class.
Observação
A conclusão bem-sucedida de um envio não indica que os dados foram entregues com êxito.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Se nenhum espaço de buffer estiver disponível no sistema de transporte para manter os dados a serem transmitidos, o envio será bloqueado, a menos que o soquete tenha sido colocado no modo de não bloqueio.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.
Observação
Esse membro emite o rastreamento de informações quando você ativa o rastreamento de rede em seu aplicativo.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Para obter mais informações, consulte rastreamento de rede na .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.
Observação
O contexto de execução (o contexto de segurança, o usuário representado e o contexto de chamada) é armazenado em cache para os métodos assíncronos Socket .The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Após o primeiro uso de um contexto específico (um método assíncrono específico Socket , uma Socket instância específica e um retorno de chamada específico), os usos subsequentes desse contexto verão uma melhoria no desempenho.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.
Confira também
- Connect(EndPoint)
- AsyncCallback
- EndSend(IAsyncResult)
- Realizando marshaling de um delegado como um método de retorno de chamadaMarshaling a Delegate as a Callback Method
- Exemplo de soquete de cliente assíncronoAsynchronous Client Socket Example
- Exemplo de soquete de servidor assíncronoAsynchronous Server Socket Example
Aplica-se a
BeginSend(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
public:
IAsyncResult ^ BeginSend(System::Collections::Generic::IList<ArraySegment<System::Byte>> ^ buffers, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::SocketError % errorCode, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult? BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError? errorCode, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
[System.CLSCompliant(false)]
public IAsyncResult BeginSend (System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> buffers, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.Net.Sockets.SocketFlags * SocketError * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.BeginSend : System.Collections.Generic.IList<ArraySegment<byte>> * System.Net.Sockets.SocketFlags * SocketError * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffers As IList(Of ArraySegment(Of Byte)), socketFlags As SocketFlags, ByRef errorCode As SocketError, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffers
- IList<ArraySegment<Byte>>
Uma matriz do tipo Byte que contém os dados a serem enviados.An array of type Byte that contains the data to send.
- socketFlags
- SocketFlags
Uma combinação bit a bit dos valores SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.
- errorCode
- SocketError
Um objeto SocketError que armazena o erro de soquete.A SocketError object that stores the socket error.
- callback
- AsyncCallback
O delegado AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.
- state
- Object
Um objeto que contém informações de estado para essa solicitação.An object that contains state information for this request.
Retornos
Um IAsyncResult que faz referência ao envio assíncrono.An IAsyncResult that references the asynchronous send.
- Atributos
Exceções
buffers é null.buffers is null.
buffers está vazio.buffers is empty.
Ocorreu um erro ao tentar acessar o soquete.An error occurred when attempting to access the socket. Consulte a seção Comentários abaixo.See remarks section below.
Comentários
O BeginSend método inicia uma operação de envio assíncrona para o host remoto estabelecido Connect no BeginConnect método,, Accept ou BeginAccept .The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend gerará uma exceção se você não chamar primeiro Accept , BeginAccept , Connect ou BeginConnect .BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. Chamar o BeginSend método lhe dá a capacidade de enviar dados dentro de um thread de execução separado.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.
Você pode criar um método de retorno de chamada que implemente o AsyncCallback delegado e passe seu nome para o BeginSend método.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Para fazer isso, no mínimo, o state parâmetro deve conter a conexão ou o padrão Socket que está sendo usado para comunicação.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Se o retorno de chamada precisar de mais informações, você poderá criar uma pequena classe ou estrutura para manter as Socket outras informações necessárias.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Passe uma instância dessa classe para o BeginSend método por meio do state parâmetro.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.
O método de retorno de chamada deve invocar o EndSend método.Your callback method should invoke the EndSend method. Quando seu aplicativo chama BeginSend , o sistema usará um thread separado para executar o método de retorno de chamada especificado e será bloqueado EndSend até que o Socket envie o número de bytes solicitados ou gera uma exceção.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Se você quiser que o thread original seja bloqueado depois de chamar o BeginSend método, use o WaitHandle.WaitOne método.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Chame o método set em um ManualResetEvent no método de retorno de chamada quando desejar que o thread original continue em execução.Call the Set method on a ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Para obter informações adicionais sobre como escrever métodos de retorno de chamada , consulte Empacotando um delegado como um método de retorno de chamada.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.
Embora seja destinado a protocolos orientados a conexões, BeginSend o também funciona para protocolos sem conexão, desde que você primeiro chame o Connect BeginConnect método ou para estabelecer um host remoto padrão.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Se você estiver usando um protocolo sem conexão e planeja enviar dados para vários hosts diferentes, deverá usar o BeginSendTo .If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Não há problema em usar BeginSendTo mesmo depois de estabelecer um host remoto padrão com o Connect .It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Você também pode alterar o host remoto padrão antes de chamar BeginSend fazendo outra chamada para Connect ou BeginConnect .You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Com protocolos sem conexão, você também deve ter certeza de que o tamanho do buffer não exceda o tamanho máximo do pacote do provedor de serviços subjacente.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Se tiver, o datagrama não será enviado e BeginSend gerará um SocketException .If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.
Se você especificar o DontRoute sinalizador como o socketflags parâmetro, os dados que você está enviando não serão roteados.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.
Observação
Se você receber um SocketException , use a SocketException.ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Depois de obter esse código, consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.
Observação
Todas as e/s iniciadas por um determinado thread são canceladas quando o thread é encerrado.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Uma operação assíncrona pendente poderá falhar se o thread sair antes da conclusão da operação.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.
Observação
state é uma instanciação de uma classe definida pelo usuário.state is an instantiation of a user-defined class.
Observação
A conclusão bem-sucedida de um envio não indica que os dados foram entregues com êxito.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Se nenhum espaço de buffer estiver disponível no sistema de transporte para manter os dados a serem transmitidos, o envio será bloqueado, a menos que o soquete tenha sido colocado no modo de não bloqueio.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.
Observação
Esse membro emite o rastreamento de informações quando você ativa o rastreamento de rede em seu aplicativo.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Para obter mais informações, consulte rastreamento de rede na .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.
Observação
O contexto de execução (o contexto de segurança, o usuário representado e o contexto de chamada) é armazenado em cache para os métodos assíncronos Socket .The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Após o primeiro uso de um contexto específico (um método assíncrono específico Socket , uma Socket instância específica e um retorno de chamada específico), os usos subsequentes desse contexto verão uma melhoria no desempenho.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.
Confira também
- Connect(EndPoint)
- AsyncCallback
- EndSend(IAsyncResult)
- Realizando marshaling de um delegado como um método de retorno de chamadaMarshaling a Delegate as a Callback Method
- Exemplo de soquete de cliente assíncronoAsynchronous Client Socket Example
- Exemplo de soquete de servidor assíncronoAsynchronous Server Socket Example
Aplica-se a
BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)
public:
IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, [Runtime::InteropServices::Out] System::Net::Sockets::SocketError % errorCode, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult? BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError? errorCode, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, out System.Net.Sockets.SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * SocketError * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, socketFlags As SocketFlags, ByRef errorCode As SocketError, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que contém os dados a serem enviados.An array of type Byte that contains the data to send.
- offset
- Int32
A posição de base zero no parâmetro buffer no qual começar a enviar dados.The zero-based position in the buffer parameter at which to begin sending data.
- size
- Int32
O número de bytes a serem enviados.The number of bytes to send.
- socketFlags
- SocketFlags
Uma combinação bit a bit dos valores SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.
- errorCode
- SocketError
Um objeto SocketError que armazena o erro de soquete.A SocketError object that stores the socket error.
- callback
- AsyncCallback
O delegado AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.
- state
- Object
Um objeto que contém informações de estado para essa solicitação.An object that contains state information for this request.
Retornos
Um IAsyncResult que faz referência ao envio assíncrono.An IAsyncResult that references the asynchronous send.
Exceções
buffer é null.buffer is null.
Ocorreu um erro ao tentar acessar o soquete.An error occurred when attempting to access the socket. Consulte a seção Comentários abaixo.See remarks section below.
offset é menor que 0.offset is less than 0.
- ou --or-
offset é menor que o tamanho de buffer.offset is less than the length of buffer.
- ou --or-
size é menor que 0.size is less than 0.
- ou --or-
size é maior que o comprimento da subtração de buffer e do valor do parâmetro offset.size is greater than the length of buffer minus the value of the offset parameter.
Comentários
O BeginSend método inicia uma operação de envio assíncrona para o host remoto estabelecido Connect no BeginConnect método,, Accept ou BeginAccept .The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend gerará uma exceção se você não chamar primeiro Accept , BeginAccept , Connect ou BeginConnect .BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. Chamar o BeginSend método lhe dá a capacidade de enviar dados dentro de um thread de execução separado.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.
Você pode criar um método de retorno de chamada que implemente o AsyncCallback delegado e passe seu nome para o BeginSend método.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Para fazer isso, no mínimo, o state parâmetro deve conter a conexão ou o padrão Socket que está sendo usado para comunicação.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Se o retorno de chamada precisar de mais informações, você poderá criar uma pequena classe ou estrutura para manter as Socket outras informações necessárias.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Passe uma instância dessa classe para o BeginSend método por meio do state parâmetro.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.
O método de retorno de chamada deve invocar o EndSend método.Your callback method should invoke the EndSend method. Quando seu aplicativo chama BeginSend , o sistema usará um thread separado para executar o método de retorno de chamada especificado e será bloqueado EndSend até que o Socket envie o número de bytes solicitados ou gera uma exceção.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Se você quiser que o thread original seja bloqueado depois de chamar o BeginSend método, use o WaitHandle.WaitOne método.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Chame o método set em um T:System.Threading.ManualResetEvent no método de retorno de chamada quando desejar que o thread original continue em execução.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Para obter informações adicionais sobre como escrever métodos de retorno de chamada , consulte Empacotando um delegado como um método de retorno de chamada.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.
Embora seja destinado a protocolos orientados a conexões, BeginSend o também funciona para protocolos sem conexão, desde que você primeiro chame o Connect BeginConnect método ou para estabelecer um host remoto padrão.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Se você estiver usando um protocolo sem conexão e planeja enviar dados para vários hosts diferentes, deverá usar o BeginSendTo .If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Não há problema em usar BeginSendTo mesmo depois de estabelecer um host remoto padrão com o Connect .It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Você também pode alterar o host remoto padrão antes de chamar BeginSend fazendo outra chamada para Connect ou BeginConnect .You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Com protocolos sem conexão, você também deve ter certeza de que o tamanho do buffer não exceda o tamanho máximo do pacote do provedor de serviços subjacente.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Se tiver, o datagrama não será enviado e BeginSend gerará um SocketException .If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.
Se você especificar o DontRoute sinalizador como o socketflags parâmetro, os dados que você está enviando não serão roteados.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.
Observação
Se você receber um SocketException , use a SocketException.ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Depois de obter esse código, consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.
Observação
Todas as e/s iniciadas por um determinado thread são canceladas quando o thread é encerrado.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Uma operação assíncrona pendente poderá falhar se o thread sair antes da conclusão da operação.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.
Observação
state é uma instanciação de uma classe definida pelo usuário.state is an instantiation of a user-defined class.
Observação
A conclusão bem-sucedida de um envio não indica que os dados foram entregues com êxito.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Se nenhum espaço de buffer estiver disponível no sistema de transporte para manter os dados a serem transmitidos, o envio será bloqueado, a menos que o soquete tenha sido colocado no modo de não bloqueio.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.
Observação
Esse membro emite o rastreamento de informações quando você ativa o rastreamento de rede em seu aplicativo.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Para obter mais informações, consulte rastreamento de rede na .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.
Observação
O contexto de execução (o contexto de segurança, o usuário representado e o contexto de chamada) é armazenado em cache para os métodos assíncronos Socket .The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Após o primeiro uso de um contexto específico (um método assíncrono específico Socket , uma Socket instância específica e um retorno de chamada específico), os usos subsequentes desse contexto verão uma melhoria no desempenho.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.
Confira também
- Connect(EndPoint)
- AsyncCallback
- EndSend(IAsyncResult)
- Realizando marshaling de um delegado como um método de retorno de chamadaMarshaling a Delegate as a Callback Method
- Exemplo de soquete de cliente assíncronoAsynchronous Client Socket Example
- Exemplo de soquete de servidor assíncronoAsynchronous Server Socket Example
Aplica-se a
BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)
public:
IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socketFlags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
IAsyncResult ^ BeginSend(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, System::Net::Sockets::SocketFlags socket_flags, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state);
public IAsyncResult BeginSend (byte[] buffer, int offset, int size, System.Net.Sockets.SocketFlags socket_flags, AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
member this.BeginSend : byte[] * int * int * System.Net.Sockets.SocketFlags * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, socketFlags As SocketFlags, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Function BeginSend (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, socket_flags As SocketFlags, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que contém os dados a serem enviados.An array of type Byte that contains the data to send.
- offset
- Int32
A posição de base zero no parâmetro buffer no qual começar a enviar dados.The zero-based position in the buffer parameter at which to begin sending data.
- size
- Int32
O número de bytes a serem enviados.The number of bytes to send.
- socketFlagssocket_flags
- SocketFlags
Uma combinação bit a bit dos valores SocketFlags.A bitwise combination of the SocketFlags values.
- callback
- AsyncCallback
O delegado AsyncCallback.The AsyncCallback delegate.
- state
- Object
Um objeto que contém informações de estado para essa solicitação.An object that contains state information for this request.
Retornos
Um IAsyncResult que faz referência ao envio assíncrono.An IAsyncResult that references the asynchronous send.
Exceções
buffer é null.buffer is null.
Ocorreu um erro ao tentar acessar o soquete.An error occurred when attempting to access the socket. Consulte a seção Comentários abaixo.See remarks section below.
offset é menor que 0.offset is less than 0.
- ou --or-
offset é menor que o tamanho de buffer.offset is less than the length of buffer.
- ou --or-
size é menor que 0.size is less than 0.
- ou --or-
size é maior que o comprimento da subtração de buffer e do valor do parâmetro offset.size is greater than the length of buffer minus the value of the offset parameter.
Exemplos
O exemplo de código a seguir começa a enviar dados de forma assíncrona para um host remoto.The following code example begins asynchronously sending data to a remote host.
allDone->Set();
Socket^ s = safe_cast<Socket^>(ar->AsyncState);
s->EndConnect( ar );
StateObject^ so2 = gcnew StateObject;
so2->workSocket = s;
array<Byte>^ buff = Encoding::ASCII->GetBytes( "This is a test" );
s->BeginSend( buff, 0, buff->Length, SocketFlags::None,
gcnew AsyncCallback( &Async_Send_Receive::Send_Callback ), so2 );
allDone.Set();
Socket s = (Socket) ar.AsyncState;
s.EndConnect(ar);
StateObject so2 = new StateObject();
so2.workSocket = s;
byte[] buff = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test");
s.BeginSend(buff, 0, buff.Length,0,
new AsyncCallback(Async_Send_Receive.Send_Callback), so2);
Public Shared Sub Connect_Callback(ar As IAsyncResult)
allDone.Set()
Dim s As Socket = CType(ar.AsyncState, Socket)
s.EndConnect(ar)
Dim so2 As New StateObject()
so2.workSocket = s
Dim buff As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test")
s.BeginSend(buff, 0, buff.Length, 0, New AsyncCallback(AddressOf Async_Send_Receive.Send_Callback), so2)
End Sub
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O BeginSend método inicia uma operação de envio assíncrona para o host remoto estabelecido Connect no BeginConnect método,, Accept ou BeginAccept .The BeginSend method starts an asynchronous send operation to the remote host established in the Connect, BeginConnect, Accept, or BeginAccept method. BeginSend gerará uma exceção se você não chamar primeiro Accept , BeginAccept , Connect ou BeginConnect .BeginSend will throw an exception if you do not first call Accept, BeginAccept, Connect, or BeginConnect. Chamar o BeginSend método lhe dá a capacidade de enviar dados dentro de um thread de execução separado.Calling the BeginSend method gives you the ability to send data within a separate execution thread.
Você pode criar um método de retorno de chamada que implemente o AsyncCallback delegado e passe seu nome para o BeginSend método.You can create a callback method that implements the AsyncCallback delegate and pass its name to the BeginSend method. Para fazer isso, no mínimo, o state parâmetro deve conter a conexão ou o padrão Socket que está sendo usado para comunicação.To do this, at the very minimum, your state parameter must contain the connected or default Socket being used for communication. Se o retorno de chamada precisar de mais informações, você poderá criar uma pequena classe ou estrutura para manter as Socket outras informações necessárias.If your callback needs more information, you can create a small class or structure to hold the Socket and the other required information. Passe uma instância dessa classe para o BeginSend método por meio do state parâmetro.Pass an instance of this class to the BeginSend method through the state parameter.
O método de retorno de chamada deve invocar o EndSend método.Your callback method should invoke the EndSend method. Quando seu aplicativo chama BeginSend , o sistema usará um thread separado para executar o método de retorno de chamada especificado e será bloqueado EndSend até que o Socket envie o número de bytes solicitados ou gera uma exceção.When your application calls BeginSend, the system will use a separate thread to execute the specified callback method, and will block on EndSend until the Socket sends the number of bytes requested or throws an exception. Se você quiser que o thread original seja bloqueado depois de chamar o BeginSend método, use o WaitHandle.WaitOne método.If you want the original thread to block after you call the BeginSend method, use the WaitHandle.WaitOne method. Chame o método set em um T:System.Threading.ManualResetEvent no método de retorno de chamada quando desejar que o thread original continue em execução.Call the Set method on a T:System.Threading.ManualResetEvent in the callback method when you want the original thread to continue executing. Para obter informações adicionais sobre como escrever métodos de retorno de chamada , consulte Empacotando um delegado como um método de retorno de chamada.For additional information on writing callback methods see Marshaling a Delegate as a Callback Method.
Embora seja destinado a protocolos orientados a conexões, BeginSend o também funciona para protocolos sem conexão, desde que você primeiro chame o Connect BeginConnect método ou para estabelecer um host remoto padrão.Although intended for connection-oriented protocols, BeginSend also works for connectionless protocols, provided that you first call the Connect or BeginConnect method to establish a default remote host. Se você estiver usando um protocolo sem conexão e planeja enviar dados para vários hosts diferentes, deverá usar o BeginSendTo .If you are using a connectionless protocol and plan to send data to several different hosts, you should use BeginSendTo. Não há problema em usar BeginSendTo mesmo depois de estabelecer um host remoto padrão com o Connect .It is okay to use BeginSendTo even after you have established a default remote host with Connect. Você também pode alterar o host remoto padrão antes de chamar BeginSend fazendo outra chamada para Connect ou BeginConnect .You can also change the default remote host prior to calling BeginSend by making another call to Connect or BeginConnect. Com protocolos sem conexão, você também deve ter certeza de que o tamanho do buffer não exceda o tamanho máximo do pacote do provedor de serviços subjacente.With connectionless protocols, you must also be sure that the size of your buffer does not exceed the maximum packet size of the underlying service provider. Se tiver, o datagrama não será enviado e BeginSend gerará um SocketException .If it does, the datagram will not be sent and BeginSend will throw a SocketException.
Se você especificar o DontRoute sinalizador como o socketflags parâmetro, os dados que você está enviando não serão roteados.If you specify the DontRoute flag as the socketflags parameter, the data you are sending will not be routed.
Observação
Se você receber um SocketException , use a SocketException.ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico.If you receive a SocketException, use the SocketException.ErrorCode property to obtain the specific error code. Depois de obter esse código, consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.After you have obtained this code, refer to the Windows Sockets version 2 API error code documentation for a detailed description of the error.
Observação
Todas as e/s iniciadas por um determinado thread são canceladas quando o thread é encerrado.All I/O initiated by a given thread is canceled when that thread exits. Uma operação assíncrona pendente poderá falhar se o thread sair antes da conclusão da operação.A pending asynchronous operation can fail if the thread exits before the operation completes.
Observação
state é uma instanciação de uma classe definida pelo usuário.state is an instantiation of a user-defined class.
Observação
A conclusão bem-sucedida de um envio não indica que os dados foram entregues com êxito.The successful completion of a send does not indicate that the data was successfully delivered. Se nenhum espaço de buffer estiver disponível no sistema de transporte para manter os dados a serem transmitidos, o envio será bloqueado, a menos que o soquete tenha sido colocado no modo de não bloqueio.If no buffer space is available within the transport system to hold the data to be transmitted, send will block unless the socket has been placed in nonblocking mode.
Observação
Esse membro emite o rastreamento de informações quando você ativa o rastreamento de rede em seu aplicativo.This member outputs trace information when you enable network tracing in your application. Para obter mais informações, consulte rastreamento de rede na .NET Framework.For more information, see Network Tracing in the .NET Framework.
Observação
O contexto de execução (o contexto de segurança, o usuário representado e o contexto de chamada) é armazenado em cache para os métodos assíncronos Socket .The execution context (the security context, the impersonated user, and the calling context) is cached for the asynchronous Socket methods. Após o primeiro uso de um contexto específico (um método assíncrono específico Socket , uma Socket instância específica e um retorno de chamada específico), os usos subsequentes desse contexto verão uma melhoria no desempenho.After the first use of a particular context (a specific asynchronous Socket method, a specific Socket instance, and a specific callback), subsequent uses of that context will see a performance improvement.
Confira também
- Connect(EndPoint)
- AsyncCallback
- EndSend(IAsyncResult)
- Realizando marshaling de um delegado como um método de retorno de chamadaMarshaling a Delegate as a Callback Method
- Exemplo de soquete de cliente assíncronoAsynchronous Client Socket Example
- Exemplo de soquete de servidor assíncronoAsynchronous Server Socket Example