UnixDomainSocketEndPoint Classe

Definição

Representa um ponto de extremidade de Soquete de Domínio UNIX como um caminho.Represents a Unix Domain Socket endpoint as a path.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Herança
UnixDomainSocketEndPoint

Construtores

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Inicializa uma nova instância do UnixDomainSocketEndPoint com o caminho do arquivo por meio do qual conectar um soquete de domínio unix.Initializes a new instance of the UnixDomainSocketEndPoint with the file path to connect a unix domain socket over.

Propriedades

AddressFamily

Obtém a família de endereço ao qual pertence o ponto de extremidade.Gets the address family to which the endpoint belongs.

(Herdado de EndPoint)

Métodos

Create(SocketAddress)

Cria uma instância EndPoint de uma instância SocketAddress.Creates an EndPoint instance from a SocketAddress instance.

(Herdado de EndPoint)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Herdado de Object)
Serialize()

Serializa informações do ponto de extremidade em uma instância de SocketAddress.Serializes endpoint information into a SocketAddress instance.

(Herdado de EndPoint)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Herdado de Object)

Aplica-se a