Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Método

Definição

Cria uma matriz que nivela a geometria em um plano especificado como se projetando uma sombra de uma fonte de luz especificada.Creates a matrix that flattens geometry into a specified plane as if casting a shadow from a specified light source.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4

Parâmetros

lightDirection
Vector3

A direção da qual a luz que projeta a sombra está vindo.The direction from which the light that will cast the shadow is coming.

plane
Plane

O plano no qual a nova matriz deve nivelar a geometria para projetar uma sombra.The plane onto which the new matrix should flatten geometry so as to cast a shadow.

Retornos

Uma nova matriz que pode ser usada para nivelar a geometria no plano especificado da direção especificada.A new matrix that can be used to flatten geometry onto the specified plane from the specified direction.

Aplica-se a