Object.Equals Método

Definição

Determina se duas instâncias de objeto são iguais.

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Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

Equals(Object, Object)

Determina se as instâncias de objeto especificadas são consideradas iguais.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

public:
 virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a ser comparado com o objeto atual.

Retornos

true se o objeto especificado for igual ao objeto atual, caso contrário, false.

Comentários

Para obter mais informações sobre essa API, consulte Comentários de API complementares para Object.Equals.

Confira também

Aplica-se a

Equals(Object, Object)

Determina se as instâncias de objeto especificadas são consideradas iguais.

public:
 static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean

Parâmetros

objA
Object

O primeiro objeto a ser comparado.

objB
Object

O segundo objeto a ser comparado.

Retornos

true se os objetos forem considerados iguais; caso contrário, false. Se objA e objB forem null, o método retornará true.

Exemplos

O exemplo a seguir ilustra o Equals(Object, Object) método e o compara com o ReferenceEquals método .

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
      Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
      Dog g2 = g1;
      Dog d1 = new Dog("Dalmation");
      Dog n1 = null;
      Dog n2 = null;

      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
   }
}

public class Dog
{
   // Public field.
   public string Breed;

   // Class constructor.
   public Dog(string dogBreed)
   {
      this.Breed = dogBreed;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      if (obj == null || !(obj is Dog))
         return false;
      else
         return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.Breed.GetHashCode();
   }

   public override string ToString()
   {
      return this.Breed;
   }
}
// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System

// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
    // Public property.
    member _.Breed = dogBreed

    override this.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
        | _ -> false

    override _.GetHashCode() =
        dogBreed.GetHashCode()

    override _.ToString() =
        dogBreed

let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>

printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"

printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"

printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"

printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"

// The example displays the following output:
//       null = null: True
//       null Reference Equals null: True
//
//       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
//       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
//       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
//       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
//       Alaskan Malamute = Dalmation: False
//       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
      Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
      Dim g2 As Dog = g1
      Dim d1 As New Dog("Dalmation")
      Dim n1 As Dog = Nothing
      Dim n2 As Dog = Nothing
      
      Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
      Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
      Console.WriteLine()
      
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))  
      Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))  
   End Sub
End Module

Public Class Dog
   ' Public field.
   Public Breed As String
   
   ' Class constructor.
   Public Sub New(dogBreed As String)
      Me.Breed = dogBreed
   End Sub

   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
         Return False
      Else
         Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.Breed.GetHashCode()
   End Function
   
   Public Overrides Function ToString() As String
      Return Me.Breed
   End Function
End Class
' The example displays the following output:
'       null = null: True
'       null Reference Equals null: True
'       
'       Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
'       Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'       
'       Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
'       Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'       
'       Alaskan Malamute = Dalmation: False
'       Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False

Comentários

O método estático Equals(Object, Object) indica se dois objetos e objAobjB, são iguais. Ele também permite testar objetos cujo valor é nulo para igualdade. Ele compara objA e objB para igualdade da seguinte maneira:

  • Ele determina se os dois objetos representam a mesma referência de objeto. Se o fizerem, o método retornará true. Esse teste é equivalente a chamar o ReferenceEquals método . Além disso, se e objAobjB forem nulos, o método retornará true.

  • Ele determina se ou objAobjB é nulo. Nesse caso, ele retorna false.

  • Se os dois objetos não representarem a mesma referência de objeto e nenhum deles for nulo, ele chamará objA.Equals(objB) e retorna o resultado. Isso significa que, se objA substituir o Object.Equals(Object) método, essa substituição será chamada.

Confira também

Aplica-se a