FieldAttributes Enumeração

Definição

Especifica os sinalizadores que descrevem os atributos de um campo.

Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.

public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes = 
Public Enum FieldAttributes
Herança
FieldAttributes
Atributos

Campos

Assembly 3

Especifica que o campo pode ser acessado em todo o assembly.

FamANDAssem 2

Especifica que o campo pode ser acessado somente por subtipos nesse assembly.

Family 4

Especifica que o campo pode ser acessado somente por tipos e subtipos.

FamORAssem 5

Especifica que o campo pode ser acessado por subtipos em qualquer lugar, bem como em todo este assembly.

FieldAccessMask 7

Especifica o nível de acesso de um determinado campo.

HasDefault 32768

Especifica que o campo tem um valor padrão.

HasFieldMarshal 4096

Especifica que o campo tem informações de marshaling.

HasFieldRVA 256

Especifica que o campo tem um endereço virtual relativo (RVA). O RVA é o local do corpo do método na imagem atual, como um endereço relativo para o início do arquivo de imagem na qual ele está localizado.

InitOnly 32

Especifica que o campo é inicializado apenas e pode ser definido somente no corpo de um construtor.

Literal 64

Especifica que o valor do campo é uma constante de tempo de compilação (associação estática ou inicial). Qualquer tentativa de definir inicia um FieldAccessException.

NotSerialized 128

Especifica que o campo não precisa ser serializado quando o tipo é remoto.

PinvokeImpl 8192

Reservado para uso futuro.

Private 1

Especifica que o campo pode ser acessado somente por tipo de pai.

PrivateScope 0

Especifica que o campo não pode ser referenciado.

Public 6

Especifica que o campo pode ser acessado por qualquer membro para quem este escopo está visível.

ReservedMask 38144

Reservado.

RTSpecialName 1024

Especifica que o common language runtime (APIs internas de metadados) deve verificar a codificação de nome.

SpecialName 512

Especifica um método especial, com o nome que descreve como o método é especial.

Static 16

Especifica que o campo representa o tipo definido ou então é por instância.

Exemplos

Neste exemplo, três campos são criados e os FieldAttributes valores são exibidos. Um FieldAttributes valor pode conter mais de um atributo, por exemplo, Public e Literal , como mostrado no terceiro campo.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;

public ref class Demo
{
private:
    // Make three fields:
    // The first field is private.
    String^ m_field;

    // The second field is public.
public:
    String^ Field;

    // The third field is public and literal. 
    literal String^ FieldC = "String C";

    Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};

static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{ 
    // Display the field name, value, and attributes.
    //
    Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}", 
        f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};

void main()
{
    Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
    Demo^ d = gcnew Demo();

    // Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
    // the three fields. Use the FieldInfo to display field
    // name, value for the Demo object in d, and attributes.
    //
    Type^ myType = Demo::typeid;

    FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
        BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
    DisplayField(d, fiPrivate);

    FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
        BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
    DisplayField(d, fiPublic);

    FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
        BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
    DisplayField(d, fiConstant);
}

/* This code example produces the following output:

Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
 */
using System;
using System.Reflection;

public class Demo
{
    // Make three fields:
    // The first field is private.
    private string m_field = "String A";

    // The second field is public.
    public string Field = "String B";

    // The third field is public const (hence also literal and static),
    // with a default value.
    public const string FieldC = "String C";
}

public class Myfieldattributes
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
        Demo d = new Demo();

        // Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
        // the three fields. Use the FieldInfo to display field
        // name, value for the Demo object in d, and attributes.
        //
        Type myType = typeof(Demo);
        FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
            BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
        DisplayField(d, fiPrivate);

        FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
            BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
        DisplayField(d, fiPublic);

        FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
            BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
        DisplayField(d, fiConstant);
    }

    static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
    {
        // Display the field name, value, and attributes.
        //
        Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
            f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
 */
Imports System.Reflection

Public Class Demo
    ' Declare three fields.
    ' The first field is private.
    Private m_field As String = "String A"

    'The second field is public.
    Public Field As String = "String B"

    ' The third field is public and const, hence also static
    ' and literal with a default value.
    Public Const FieldC As String = "String C"

End Class

Module Module1
    Sub Main()
        ' Create an instance of the Demo class.
        Dim d As New Demo()

        Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")

        ' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
        ' the three fields. Use the FieldInfo to display field
        ' name, value for the Demo object in d, and attributes.
        '
        Dim myType As Type = GetType(Demo)

        Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
            BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
        DisplayField(d, fiPrivate)

        Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
            BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
        DisplayField(d, fiPublic)

        Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
            BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
        DisplayField(d, fiConstant)
    End Sub

    Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)

        ' Display the field name, value, and attributes.
        '
        Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
            f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
    End Sub

End Module

' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault

Comentários

FieldAttributes usa o valor de FieldAccessMask para mascarar apenas as partes do valor de atributo que pertencem à acessibilidade. Por exemplo, o código a seguir determina se Attributes o tem o conjunto de bits público.

FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");

if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
    FieldAttributes::Public)
{
    Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");

if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
    FieldAttributes.Public)
{
    Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")

If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
    FieldAttributes.Public Then
    Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If

Para obter a FieldAttributes , primeiro obtenha a classe Type . No Type , obtenha o FieldInfo . No FieldInfo , obtenha o Attributes .

O valor enumerado é um número que representa a quantidade de bits ou os atributos implementados no campo.

Aplica-se a