MethodBodyStreamEncoder Estrutura

Definição

Fornece um codificador para um fluxo do corpo do método.

public value class MethodBodyStreamEncoder
public readonly struct MethodBodyStreamEncoder
public struct MethodBodyStreamEncoder
type MethodBodyStreamEncoder = struct
Public Structure MethodBodyStreamEncoder
Herança
MethodBodyStreamEncoder

Construtores

MethodBodyStreamEncoder(BlobBuilder)

Fornece um codificador para um fluxo do corpo do método.

Propriedades

Builder

Fornece um codificador para um fluxo do corpo do método.

Métodos

AddMethodBody(InstructionEncoder, Int32, StandaloneSignatureHandle, MethodBodyAttributes)

Codifica um corpo do método e o adiciona ao fluxo do corpo do método.

AddMethodBody(InstructionEncoder, Int32, StandaloneSignatureHandle, MethodBodyAttributes, Boolean)

Codifica um corpo do método e o adiciona ao fluxo do corpo do método usando o codificador de instruções fornecido, o tamanho máximo da pilha, o identificador de assinatura das variáveis locais, os atributos do corpo do método e permite indicar se o método deve ser alocado ou não a partir do pool de memória local dinâmico.

AddMethodBody(Int32, Int32, Int32, Boolean, StandaloneSignatureHandle, MethodBodyAttributes)

Codifica um corpo do método e o adiciona ao fluxo do corpo do método usando o tamanho de código fornecido, o tamanho máximo da pilha, o número de regiões de exceção, o identificador de assinatura das variáveis locais e os atributos do corpo do método e permite indicar se as regiões de exceção devem ser codificadas em formato pequeno ou não.

AddMethodBody(Int32, Int32, Int32, Boolean, StandaloneSignatureHandle, MethodBodyAttributes, Boolean)

Codifica um corpo do método e o adiciona ao fluxo do corpo do método usando o tamanho de código fornecido, o tamanho máximo da pilha, o número de regiões de exceção, o identificador de assinatura das variáveis locais e os atributos do corpo do método, permite indicar se as regiões de exceção devem ser codificadas em formato pequeno ou não e permite indicar se o método deve ser alocado a partir do pool de memória local dinâmico.

Aplica-se a