IResourceWriter.AddResource Método
Definição
Adiciona um recurso à lista de recursos a serem gravados em um arquivo de saída ou fluxo de saída.Adds a resource to the list of resources to be written to an output file or output stream.
Sobrecargas
| AddResource(String, Byte[]) |
Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados.Adds an 8-bit unsigned integer array as a named resource to the list of resources to be written. |
| AddResource(String, Object) |
Adiciona um recurso nomeado do tipo Object à lista de recursos a serem gravados.Adds a named resource of type Object to the list of resources to be written. |
| AddResource(String, String) |
Adiciona um recurso nomeado do tipo String à lista de recursos a serem gravados.Adds a named resource of type String to the list of resources to be written. |
AddResource(String, Byte[])
Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados.Adds an 8-bit unsigned integer array as a named resource to the list of resources to be written.
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parâmetros
- name
- String
O nome de um recurso.Name of a resource.
- value
- Byte[]
O valor do recurso como uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits.Value of a resource as an 8-bit unsigned integer array.
Exceções
O parâmetro name é null.The name parameter is null.
Comentários
Os recursos não são gravados até que o Generate método seja chamado.The resources are not written until the Generate method is called.
Aplica-se a
AddResource(String, Object)
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.The name of the resource.
- value
- Object
O valor do recurso.The value of the resource.
Exceções
O parâmetro name é null.The name parameter is null.
Comentários
O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.The resource is not written until the Generate method is called.
Observação
value pode ter que ser serializável, portanto, talvez seja necessário fornecer um conversor de tipo, dependendo de qual gravador de recursos é usado.value might have to be serializable, so you might have to provide a type converter, depending on which resource writer is used.
Aplica-se a
AddResource(String, String)
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.The name of the resource.
- value
- String
O valor do recurso.The value of the resource.
Exceções
O parâmetro name é null.The name parameter is null.
Comentários
O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.The resource is not written until the Generate method is called.