RIPEMD160Managed Classe
Definição
public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como codificar um arquivo usando a RIPEMD160Managed classe e como decodificar o arquivo.The following code example shows how to encode a file using the RIPEMD160Managed class and then how to decode the file.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Comentários
RIPEMD-160 é uma função de hash criptográfico de 160 bits.RIPEMD-160 is a 160-bit cryptographic hash function. Ele é destinado ao uso como uma substituição segura para as funções de hash de 128 bits MD4, MD5 e RIPEMD.It is intended for use as a secure replacement for the 128-bit hash functions MD4, MD5, and RIPEMD. O RIPEMD foi desenvolvido na estrutura do projeto da UE maduro (avaliação de primitivos de integridade da corrida, 1988-1992).RIPEMD was developed in the framework of the EU project RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).
Observação
RIPEMD160Managed foi substituído pelos algoritmos de hash seguro SHA-256 e SHA-512 e suas classes derivadas.RIPEMD160Managed has been superseded by the Secure Hash Algorithms SHA-256 and SHA-512 and their derived classes. SHA256Managed e SHA512Managed oferecem melhor segurança e desempenho do que o RIPEMD160Managed .SHA256Managed and SHA512Managed offer better security and performance than RIPEMD160Managed. Use RIPEMD160Managed apenas para compatibilidade com dados e aplicativos herdados.Use RIPEMD160Managed only for compatibility with legacy applications and data.
Construtores
| RIPEMD160Managed() |
Inicializa uma nova instância da classe RIPEMD160.Initializes a new instance of the RIPEMD160 class. |
Campos
| HashSizeValue |
Representa o tamanho, em bits, do código hash calculado.Represents the size, in bits, of the computed hash code. (Herdado de HashAlgorithm) |
| HashValue |
Representa o valor do código hash computado.Represents the value of the computed hash code. (Herdado de HashAlgorithm) |
| State |
Representa o estado do cálculo de hash.Represents the state of the hash computation. (Herdado de HashAlgorithm) |
Propriedades
| CanReuseTransform |
Obtém um valor que indica se a transformação atual pode ser reutilizada.Gets a value indicating whether the current transform can be reused. (Herdado de HashAlgorithm) |
| CanTransformMultipleBlocks |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se vários blocos podem ser transformados.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether multiple blocks can be transformed. (Herdado de HashAlgorithm) |
| Hash |
Obtém o valor do código hash computado.Gets the value of the computed hash code. (Herdado de HashAlgorithm) |
| HashSize |
Obtém o tamanho, em bits, do código hash computado.Gets the size, in bits, of the computed hash code. (Herdado de HashAlgorithm) |
| InputBlockSize |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de entrada.When overridden in a derived class, gets the input block size. (Herdado de HashAlgorithm) |
| OutputBlockSize |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de saída.When overridden in a derived class, gets the output block size. (Herdado de HashAlgorithm) |
Métodos
| Clear() |
Libera todos os recursos usados pela classe HashAlgorithm.Releases all resources used by the HashAlgorithm class. (Herdado de HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[]) |
Calcula o valor do hash da matriz de bytes especificada.Computes the hash value for the specified byte array. (Herdado de HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array. (Herdado de HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Stream) |
Calcula o valor do hash do objeto Stream especificado.Computes the hash value for the specified Stream object. (Herdado de HashAlgorithm) |
| ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Calcula assincronamente o valor do hash do objeto Stream especificado.Asynchronously computes the hash value for the specified Stream object. (Herdado de HashAlgorithm) |
| Dispose() |
Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe HashAlgorithm.Releases all resources used by the current instance of the HashAlgorithm class. (Herdado de HashAlgorithm) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources. (Herdado de HashAlgorithm) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance. (Herdado de Object) |
| HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Quando substituído em uma classe derivada, roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash RIPEMD160 para computar o hash.When overridden in a derived class, routes data written to the object into the RIPEMD160 hash algorithm for computing the hash. |
| HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash para cálculo do hash.Routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash. (Herdado de HashAlgorithm) |
| HashFinal() |
Quando substituído em uma classe derivada, finaliza o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo objeto de fluxo criptográfico.When overridden in a derived class, finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic stream object. |
| Initialize() |
Inicializa uma instância da classe RIPEMD160Managed usando a biblioteca gerenciada.Initializes an instance of the RIPEMD160Managed class using the managed library. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object. (Herdado de Object) |
| TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes de entrada e copia a região especificada da matriz de bytes de entrada para a região especificada da matriz de bytes de saída.Computes the hash value for the specified region of the input byte array and copies the specified region of the input byte array to the specified region of the output byte array. (Herdado de HashAlgorithm) |
| TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array. (Herdado de HashAlgorithm) |
| TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Tenta calcular o valor de hash para a matriz de bytes especificada.Attempts to compute the hash value for the specified byte array. (Herdado de HashAlgorithm) |
| TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Tenta finalizar o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo algoritmo de hash.Attempts to finalize the hash computation after the last data is processed by the hash algorithm. (Herdado de HashAlgorithm) |
Implantações explícitas de interface
| IDisposable.Dispose() |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources. (Herdado de HashAlgorithm) |