IAsyncInputChannel Interface

Definição

public interface class IAsyncInputChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::IAsyncCommunicationObject
public interface IAsyncInputChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.IAsyncCommunicationObject
type IAsyncInputChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IAsyncCommunicationObject
Public Interface IAsyncInputChannel
Implements IAsyncCommunicationObject, IInputChannel
Implementações

Propriedades

LocalAddress

Obtém o endereço no qual o canal de entrada recebe mensagens.

(Herdado de IInputChannel)
State

Obtém o estado atual do objeto voltado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tem um objeto de estado associado.

(Herdado de IInputChannel)
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tem um tempo limite e um objeto de estado especificados associados.

(Herdado de IInputChannel)
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tem um tempo limite e um objeto de estado especificados associados.

(Herdado de IInputChannel)
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para aguardar o recebimento de uma mensagem que tem um tempo limite e um objeto de estado especificados associados.

(Herdado de IInputChannel)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
CloseAsync(TimeSpan) (Herdado de IAsyncCommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para receber uma mensagem.

(Herdado de IInputChannel)
EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

Conclui a operação assíncrona especificada para receber uma mensagem.

(Herdado de IInputChannel)
EndWaitForMessage(IAsyncResult)

Conclui a operação assíncrona de especificada de aguardar uma mensagem.

(Herdado de IInputChannel)
GetProperty<T>()

Retorna um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

(Herdado de IChannel)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
OpenAsync(TimeSpan) (Herdado de IAsyncCommunicationObject)
Receive()

Retornará a mensagem recebida, se houver uma disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, será bloqueado por um intervalo de tempo padrão.

(Herdado de IInputChannel)
Receive(TimeSpan)

Retornará a mensagem recebida, se houver uma disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, será bloqueado por um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de IInputChannel)
ReceiveAsync()
ReceiveAsync(TimeSpan)
TryReceive(TimeSpan, Message)

Tentar receber uma mensagem dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de IInputChannel)
TryReceiveAsync(TimeSpan)
WaitForMessage(TimeSpan)

Retorna um valor que indica se uma mensagem foi recebida dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de IInputChannel)
WaitForMessageAsync(TimeSpan)

Eventos

Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de fechamento para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de fechamento primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de falha primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de abertura primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos de Extensão

CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

Aplica-se a