ChannelDispatcher.IncludeExceptionDetailInFaults Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se detalhes sobre uma exceção em uma falha devem ou não ser incluídos.Gets or sets a value that indicates whether to include the details about an exception in a fault.

public:
 property bool IncludeExceptionDetailInFaults { bool get(); void set(bool value); };
public bool IncludeExceptionDetailInFaults { get; set; }
member this.IncludeExceptionDetailInFaults : bool with get, set
Public Property IncludeExceptionDetailInFaults As Boolean

Valor da propriedade

trueSe os detalhes sobre uma exceção forem incluídos nas falhas; caso contrário false,.true if the details about an exception are included in the faults; otherwise, false.

Exceções

O objeto de comunicação está em um estado Opening ou Opened.The communication object is in an Opening or Opened state.

O objeto de comunicação está em um estado Closing ou Closed.The communication object is in a Closing or Closed state.

O objeto de comunicação está em um estado Faulted.The communication object is in a Faulted state.

Exemplos

Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);

serviceHost.AddServiceEndpoint(
    typeof(ICalculator),
    new WSHttpBinding(),
    "CalculatorServiceObject");

serviceHost.Open();

IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
dispatcher.IncludeExceptionDetailInFaults = true;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)

serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")

serviceHost.Open()

Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
dispatcher.IncludeExceptionDetailInFaults = True

Comentários

Essa propriedade só pode ser definida quando a instância do ChannelDispatcher está Created no estado, pois esse é o único Estado que é mutável e não Descartado.This property can only be set when the instance of the ChannelDispatcher is in the Created state, as this is the only state that is both mutable and not disposed.

Aplica-se a