Encoding Classe

Definição

Representa uma codificação de caracteres.

public ref class Encoding abstract
public ref class Encoding abstract : ICloneable
public abstract class Encoding
public abstract class Encoding : ICloneable
[System.Serializable]
public abstract class Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable
type Encoding = class
type Encoding = class
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Encoding = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Encoding = class
    interface ICloneable
Public MustInherit Class Encoding
Public MustInherit Class Encoding
Implements ICloneable
Herança
Encoding
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir converte uma cadeia de caracteres de uma codificação para outra.

Observação

A byte[] matriz é o único tipo neste exemplo que contém os dados codificados. O .NET Char e os String tipos são, por si, Unicode, portanto, a GetChars chamada decodifica os dados de volta para o Unicode.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
   
   // Create two different encodings.
   Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
   Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
   
   // Convert the string into a byte array.
   array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
   
   // Perform the conversion from one encoding to the other.
   array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
   
   // Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
   array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
   ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
   String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
   
   // Display the strings created before and after the conversion.
   Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
   Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

Comentários

A codificação é o processo de transformar um conjunto de caracteres Unicode em uma sequência de bytes. Por outro lado, a decodificação é o processo de transformar uma sequência de bytes codificados em um conjunto de caracteres Unicode. Para obter informações sobre os formatos de transformação Unicode (UTFs) e outras codificações com suporte Encoding no, consulte codificação de caracteres no .net.

Observe que Encoding o destina-se a operar em caracteres Unicode em vez de dados binários arbitrários, como matrizes de bytes. Se você precisar codificar dados binários arbitrários em texto, deverá usar um protocolo como uuencode, que é implementado por métodos como Convert.ToBase64CharArray .

O .NET fornece as seguintes implementações da Encoding classe para dar suporte a codificações Unicode atuais e outras codificações:

  • ASCIIEncodingcodifica caracteres Unicode como caracteres ASCII únicos de 7 bits. Essa codificação só dá suporte a valores de caractere entre U + 0000 e U + 007F. Página de código 20127. Também disponível por meio da ASCII propriedade.

  • UTF7Encodingcodifica caracteres Unicode usando a codificação UTF-7. Essa codificação dá suporte a todos os valores de caracteres Unicode. Página de código 65000. Também disponível por meio da UTF7 propriedade.

  • UTF8Encodingcodifica caracteres Unicode usando a codificação UTF-8. Essa codificação dá suporte a todos os valores de caracteres Unicode. Página de código 65001. Também disponível por meio da UTF8 propriedade.

  • UnicodeEncodingcodifica caracteres Unicode usando a codificação UTF-16. Há suporte para as ordens de byte little endian e big endian. Também disponível por meio da Unicode propriedade e da BigEndianUnicode propriedade.

  • UTF32Encodingcodifica caracteres Unicode usando a codificação UTF-32. Ambos os little endian (página de código 12000) e big endian (página de código 12001) são compatíveis com as ordens de byte. Também disponível por meio da UTF32 propriedade.

A Encoding classe destina-se principalmente a converter entre codificações diferentes e Unicode. Geralmente, uma das classes Unicode derivadas é a opção correta para seu aplicativo.

Use o GetEncoding método para obter outras codificações e chame o GetEncodings método para obter uma lista de todas as codificações.

Lista de codificações

A tabela a seguir lista as codificações com suporte do .NET. Ele lista o número da página de código de cada codificação e os valores das EncodingInfo.Name Propriedades e das codificações EncodingInfo.DisplayName . Uma marca de seleção na .NET Framework suporte, suporte ao .NET Core ou coluna de suporte do .NET 5 e posteriores indica que a página de código tem suporte nativo por essa implementação do .NET, independentemente da plataforma subjacente. Por .NET Framework, a disponibilidade de outras codificações listadas na tabela depende do sistema operacional. Para o .NET Core e o .NET 5 e versões posteriores, outras codificações estão disponíveis usando a System.Text.CodePagesEncodingProvider classe ou derivando da System.Text.EncodingProvider classe.

Observação

As páginas de código cuja EncodingInfo.Name propriedade corresponde a um padrão internacional não necessariamente estão em conformidade com esse padrão.

Página de código Nome Nome para exibição Suporte a .NET Framework Suporte do .NET Core Suporte ao .NET 5 e posterior
37 IBM037 IBM EBCDIC (EUA-Canadá)
437 IBM437 Estados Unidos OEM
500 IBM500 IBM EBCDIC (internacional)
708 ASMO-708 Árabe (ASMO 708)
720 DOS – 720 Árabe (DOS)
737 ibm737 Grego (DOS)
775 ibm775 Báltico (DOS)
850 ibm850 Europeu Ocidental (DOS)
852 ibm852 Europa Central (DOS)
855 IBM855 OEM cirílico
857 ibm857 Turco (DOS)
858 IBM00858 OEM multilíngue Latino I
860 IBM860 Português (DOS)
861 ibm861 Islandês (DOS)
862 DOS – 862 Hebraico (DOS)
863 IBM863 Francês canadense (DOS)
864 IBM864 Árabe (864)
865 IBM865 Nórdico (DOS)
866 cp866 Cirílico (DOS)
869 ibm869 Grego, moderno (DOS)
870 IBM870 IBM EBCDIC (latino multilíngue-2)
874 Windows-874 Tailandês (Windows)
875 cp875 IBM EBCDIC (grego moderno)
932 shift_jis Japonês (Shift-JIS)
936 GB2312 Chinês Simplificado (GB2312)
949 ks_c_5601-1987 Coreano
950 Big5 Chinês Tradicional (Big5)
1026 IBM1026 IBM EBCDIC (Turco latino-5)
1047 IBM01047 IBM Latin-1
1140 IBM01140 IBM EBCDIC (EUA-Canadá-Euro)
1141 IBM01141 IBM EBCDIC (Alemanha-euro)
1142 IBM01142 IBM EBCDIC (Dinamarca-Noruega-euro)
1143 IBM01143 IBM EBCDIC (Finlândia-Suécia-euro)
1144 IBM01144 IBM EBCDIC (Itália-Euro)
1145 IBM01145 IBM EBCDIC (Espanha-Euro)
1146 IBM01146 IBM EBCDIC (Reino Unido-euro)
1147 IBM01147 IBM EBCDIC (França-euro)
1148 IBM01148 IBM EBCDIC (internacional-euro)
1149 IBM01149 IBM EBCDIC (Islandês-euro)
1200 UTF-16 Unicode
1201 unicodeFFFE Unicode (big endian)
1250 Windows-1250 Europa Central (Windows)
1251 Windows-1251 Cirílico (Windows)
1252 Windows-1252 Europeu Ocidental (Windows)
1253 Windows-1253 Grego (Windows)
1254 Windows-1254 Turco (Windows)
1255 Windows-1255 Hebraico (Windows)
1256 Windows-1256 Árabe (Windows)
1257 Windows-1257 Báltico (Windows)
1258 Windows-1258 Vietnamita (Windows)
1361 Johab Coreano (Johab)
10000 Europeu Ocidental (Mac)
10001 x-Mac-japonês Japonês (Mac)
10002 x-Mac-chinesetrad Chinês tradicional (Mac)
10003 x-Mac-coreano Coreano (Mac)
10004 x-Mac-árabe Árabe (Mac)
10005 x-Mac-Hebraico Hebraico (Mac)
10006 x-Mac-grego Grego (Mac)
10007 x-Mac-cirílico Cirílico (Mac)
10008 x-Mac-chinesesimp Chinês Simplificado (Mac)
10010 x-Mac-romeno Romeno (Mac)
10017 x-Mac-ucraniano Ucraniano (Mac)
10021 x-Mac-tailandês Tailandês (Mac)
10029 x-Mac-CE Europa Central (Mac)
10079 x-Mac-Islandês Islandês (Mac)
10081 x-Mac-Turco Turco (Mac)
10082 x-Mac-Croata Croata (Mac)
12000 UTF-32 Unicode (UTF-32)
12001 UTF-32BE Unicode (UTF-32 big endian)
20000 x-chinês-CNS Chinês tradicional (CNS)
20001 x-cp20001 TCA de Taiwan
20002 x-chinês-eTEN Chinês tradicional (eTEN)
20003 x-cp20003 IBM5550 Taiwan
20004 x-cp20004 TELETEXT Taiwan
20005 x-cp20005 Wang Taiwan
20105 x-IA5 Europeu Ocidental (IA5)
20106 x-IA5-alemão Alemão (IA5)
20107 x-IA5-Sueco Sueco (IA5)
20108 x-IA5-norueguês Norueguês (IA5)
20127 US-ASCII US-ASCII
20261 x-cp20261 T. 61
20269 x-cp20269 ISO-6937
20273 IBM273 IBM EBCDIC (Alemanha)
20277 IBM277 IBM EBCDIC (Dinamarca-Noruega)
20278 IBM278 IBM EBCDIC (Finlândia-Suécia)
20280 IBM280 IBM EBCDIC (Itália)
20284 IBM284 IBM EBCDIC (Espanha)
20285 IBM285 IBM EBCDIC (REINO UNIDO)
20290 IBM290 IBM EBCDIC (japonês katakana)
20297 IBM297 IBM EBCDIC (França)
20420 IBM420 IBM EBCDIC (árabe)
20423 IBM423 IBM EBCDIC (grego)
20424 IBM424 IBM EBCDIC (Hebraico)
20833 x-EBCDIC-KoreanExtended IBM EBCDIC (coreano estendido)
20838 IBM-tailandês IBM EBCDIC (tailandês)
20866 KOI8-r Cirílico (KOI8-R)
20871 IBM871 IBM EBCDIC (Islandês)
20880 IBM880 IBM EBCDIC (russo cirílico)
20905 IBM905 IBM EBCDIC (Turco)
20924 IBM00924 IBM Latin-1
20932 EUC-JP Japonês (JIS 0208-1990 e 0212-1990)
20936 x-cp20936 Chinês Simplificado (GB2312-80)
20949 x-cp20949 Wansung coreano
21025 cp1025 IBM EBCDIC (sérvio cirílico-Búlgaro)
21866 KOI8-u Cirílico (KOI8-U)
28591 ISO-8859-1 Europeu Ocidental (ISO)
28592 ISO-8859-2 Europa Central (ISO)
28593 ISO-8859-3 Latino 3 (ISO)
28594 ISO-8859-4 Báltico (ISO)
28595 ISO-8859-5 Cirílico (ISO)
28596 ISO-8859-6 Árabe (ISO)
28597 ISO-8859-7 Grego (ISO)
28598 ISO-8859-8 Hebraico (ISO-Visual)
28599 ISO-8859-9 Turco (ISO)
28603 ISO-8859-13 Estoniano (ISO)
28605 ISO-8859-15 Latino 9 (ISO)
29001 x-Europa Europa
38598 ISO-8859-8-i Hebraico (ISO-lógico)
50220 ISO-2022-JP Japonês (JIS)
50221 csISO2022JP Japonês (JIS-permitir kana de 1 byte)
50222 ISO-2022-JP Japonês (JIS-permitir kana de 1 byte-SO/SI)
50225 ISO-2022-KR Coreano (ISO)
50227 x-cp50227 Chinês Simplificado (ISO-2022)
51932 EUC-JP Japonês (EUC)
51936 EUC-CN Chinês simplificado (EUC)
51949 EUC-Kr Coreano (EUC)
52936 Hz-GB-2312 Chinês simplificado (HZ)
54936 GB18030 Chinês Simplificado (GB18030)
57002 x-ISCII-de ISCII Devanágari
57003 x-ISCII-ser ISCII Bengali
57004 x-ISCII-ta ISCII tâmil
57005 x-ISCII-te ISCII télugo
57006 x-ISCII-as ISCII Assamês
57007 x-ISCII-ou ISCII odia
57008 x-ISCII-Ka ISCII Kannada
57009 x-ISCII-ma ISCII malaiala
57010 x-ISCII-Gu ISCII Guzerate
57011 x-ISCII-PA ISCII Punjabi
65000 UTF-7 Unicode (UTF-7)
65001 utf-8 Unicode (UTF-8)

O exemplo a seguir chama GetEncoding(Int32) os GetEncoding(String) métodos e para obter a codificação de página de código do grego (Windows). Ele compara os Encoding objetos retornados pelas chamadas de método para mostrar que eles são iguais e, em seguida, os mapas exibem o ponto de código Unicode e o valor da página de código correspondente para cada caractere no alfabeto grego.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
      Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc));
      string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                             "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                             "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                             "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253");
      for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
         if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
            continue;

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
                           GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
      }
   }

   private static string GetCodePoint(char ch)
   {
      string retVal = "u+";
      byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
      for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
         retVal += bytes[ctr].ToString("X2");

      return retVal;
   }
}
// The example displays the following output:
//       Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
//       Α                          u+0391                   C1
//       α                          u+03B1                   E1
//       Β                          u+0392                   C2
//       β                          u+03B2                   E2
//       Γ                          u+0393                   C3
//       γ                          u+03B3                   E3
//       Δ                          u+0394                   C4
//       δ                          u+03B4                   E4
//       Ε                          u+0395                   C5
//       ε                          u+03B5                   E5
//       Ζ                          u+0396                   C6
//       ζ                          u+03B6                   E6
//       Η                          u+0397                   C7
//       η                          u+03B7                   E7
//       Θ                          u+0398                   C8
//       θ                          u+03B8                   E8
//       Ι                          u+0399                   C9
//       ι                          u+03B9                   E9
//       Κ                          u+039A                   CA
//       κ                          u+03BA                   EA
//       Λ                          u+039B                   CB
//       λ                          u+03BB                   EB
//       Μ                          u+039C                   CC
//       μ                          u+03BC                   EC
//       Ν                          u+039D                   CD
//       ν                          u+03BD                   ED
//       Ξ                          u+039E                   CE
//       ξ                          u+03BE                   EE
//       Ο                          u+039F                   CF
//       ο                          u+03BF                   EF
//       Π                          u+03A0                   D0
//       π                          u+03C0                   F0
//       Ρ                          u+03A1                   D1
//       ρ                          u+03C1                   F1
//       Σ                          u+03A3                   D3
//       σ                          u+03C3                   F3
//       ς                          u+03C2                   F2
//       Τ                          u+03A4                   D4
//       τ                          u+03C4                   F4
//       Υ                          u+03A5                   D5
//       υ                          u+03C5                   F5
//       Φ                          u+03A6                   D6
//       φ                          u+03C6                   F6
//       Χ                          u+03A7                   D7
//       χ                          u+03C7                   F7
//       Ψ                          u+03A8                   D8
//       ψ                          u+03C8                   F8
//       Ω                          u+03A9                   D9
//       ω                          u+03C9                   F9
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
      Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
      Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                                    "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                                    "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                                    "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
      Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253")
      For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
         If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
                           GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
      Next

   End Sub
   
   Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
      Dim retVal As String = "u+"
      Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
      For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
         retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
      Next
      Return retVal
   End Function
End Module
' The example displays the following output:
'    Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
'    Α                          u+0391                   C1
'    α                          u+03B1                   E1
'    Β                          u+0392                   C2
'    β                          u+03B2                   E2
'    Γ                          u+0393                   C3
'    γ                          u+03B3                   E3
'    Δ                          u+0394                   C4
'    δ                          u+03B4                   E4
'    Ε                          u+0395                   C5
'    ε                          u+03B5                   E5
'    Ζ                          u+0396                   C6
'    ζ                          u+03B6                   E6
'    Η                          u+0397                   C7
'    η                          u+03B7                   E7
'    Θ                          u+0398                   C8
'    θ                          u+03B8                   E8
'    Ι                          u+0399                   C9
'    ι                          u+03B9                   E9
'    Κ                          u+039A                   CA
'    κ                          u+03BA                   EA
'    Λ                          u+039B                   CB
'    λ                          u+03BB                   EB
'    Μ                          u+039C                   CC
'    μ                          u+03BC                   EC
'    Ν                          u+039D                   CD
'    ν                          u+03BD                   ED
'    Ξ                          u+039E                   CE
'    ξ                          u+03BE                   EE
'    Ο                          u+039F                   CF
'    ο                          u+03BF                   EF
'    Π                          u+03A0                   D0
'    π                          u+03C0                   F0
'    Ρ                          u+03A1                   D1
'    ρ                          u+03C1                   F1
'    Σ                          u+03A3                   D3
'    σ                          u+03C3                   F3
'    ς                          u+03C2                   F2
'    Τ                          u+03A4                   D4
'    τ                          u+03C4                   F4
'    Υ                          u+03A5                   D5
'    υ                          u+03C5                   F5
'    Φ                          u+03A6                   D6
'    φ                          u+03C6                   F6
'    Χ                          u+03A7                   D7
'    χ                          u+03C7                   F7
'    Ψ                          u+03A8                   D8
'    ψ                          u+03C8                   F8
'    Ω                          u+03A9                   D9
'    ω                          u+03C9                   F9

Se os dados a serem convertidos estiverem disponíveis somente em blocos sequenciais (como dados lidos de um fluxo) ou se a quantidade de dados for tão grande que precise ser dividida em blocos menores, você deverá usar o Decoder ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respectivamente, de uma classe derivada.

Os codificadores UTF-16 e UTF-32 podem usar a ordem de bytes de big endian (o byte mais significativo primeiro) ou a ordem de little endian byte (o byte menos significativo primeiro). Por exemplo, a letra latina maiúscula A (U + 0041) é serializada da seguinte maneira (em hexadecimal):

  • Ordem de byte UTF-16 big endian: 00 41

  • Ordem de byte UTF-16 little endian: 41 00

  • UTF-32 big endian ordem de byte: 00 00 00 41

  • UTF-32 little endian ordem de byte: 41 00 00 00

Em geral, é mais eficiente armazenar caracteres Unicode usando a ordem de bytes nativa. Por exemplo, é melhor usar a ordem little endian byte em plataformas little endian, como computadores Intel.

O GetPreamble método recupera uma matriz de bytes que inclui a bom (marca de ordem de byte). Se essa matriz de bytes for prefixada para um fluxo codificado, ela ajudará o decodificador a identificar o formato de codificação usado.

Para obter mais informações sobre a ordem de bytes e a marca de ordem de byte, consulte o padrão Unicode na Home Page Unicode.

Observe que as classes de codificação permitem erros:

  • Alterar silenciosamente para um caractere "?".

  • Use um caractere "melhor ajuste".

  • Altere para um comportamento específico do aplicativo por meio do uso EncoderFallback das DecoderFallback classes e com o caractere de substituição Unicode U + FFFD.

Você deve lançar uma exceção em qualquer erro de fluxo de dados. Um aplicativo usa um sinalizador "throwOnError" quando aplicável ou usa as EncoderExceptionFallback classes e DecoderExceptionFallback . O melhor ajuste de fallback geralmente não é recomendado porque pode causar perda ou confusão de dados e é mais lento do que substituições de caractere simples. Para codificações ANSI, o melhor comportamento de ajuste é o padrão.

Construtores

Encoding()

Inicializa uma nova instância da classe Encoding.

Encoding(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe Encoding que corresponde à página de código especificada.

Encoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)

Inicializa uma nova instância da classe Encoding que corresponde à página de código especificada com as estratégias de fallback de codificador e decodificador especificadas.

Propriedades

ASCII

Obtém uma codificação para o conjunto de caracteres ASCII (7 bits).

BigEndianUnicode

Obtém uma codificação para o formato UTF-16 que usa a ordem de byte big endian.

BodyName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um nome para a codificação atual que pode ser usado com marcas de corpo do agente de email.

CodePage

Quando é substituído em uma classe derivada, obtém o identificador de página de código do Encoding atual.

DecoderFallback

Obtém ou define o objeto DecoderFallback para o objeto Encoding atual.

Default

Obtém a codificação padrão para esta implementação .NET.

EncoderFallback

Obtém ou define o objeto EncoderFallback para o objeto Encoding atual.

EncodingName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém a descrição legível por humanos da codificação atual.

HeaderName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um nome para a codificação atual que pode ser usado com marcas de cabeçalho do agente de email.

IsBrowserDisplay

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador para exibir conteúdo.

IsBrowserSave

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador para salvar conteúdo.

IsMailNewsDisplay

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador e email para exibir conteúdo.

IsMailNewsSave

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador e email para salvar conteúdo.

IsReadOnly

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual é somente leitura.

IsSingleByte

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual usa pontos de código de byte único.

Latin1

Obtém uma codificação para o conjunto de caracteres Latin1 (ISO-8859-1).

Preamble

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um intervalo que contém a sequência de bytes que especifica a codificação usada.

Unicode

Obtém uma codificação para o formato UTF-16 usando a ordem de byte little endian.

UTF32

Obtém uma codificação para o formato UTF-32 usando a ordem de byte little endian.

UTF7
Obsoleto.

Obtém uma codificação para o formato UTF-7.

UTF8

Obtém uma codificação para o formato UTF-8.

WebName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o nome registrado na IANA (Internet Assigned Numbers Authority) da codificação atual.

WindowsCodePage

Quando substituído em uma classe derivada, obtém a página de código de sistema operacional Windows que mais bem corresponde à codificação atual.

Métodos

Clone()

Quando substituído em uma classe derivada, cria uma cópia superficial do objeto Encoding atual.

Convert(Encoding, Encoding, Byte[])

Converte uma matriz de bytes inteira de uma codificação para outra.

Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)

Converte um intervalo de bytes em uma matriz de bytes de uma codificação para outra.

CreateTranscodingStream(Stream, Encoding, Encoding, Boolean)

Cria uma Stream que serve para transcodificar dados entre uma Encoding interna e uma Encoding externa, semelhante a Convert(Encoding, Encoding, Byte[]).

Equals(Object)

Determina se o Object especificado é igual à instância atual.

GetByteCount(Char*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caracteres especificado.

GetByteCount(Char[])

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de todos os caracteres na matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação dos caracteres no intervalo de caracteres especificado.

GetByteCount(String)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de caracteres na cadeia de caracteres especificada.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de um conjunto de caracteres da cadeia de caracteres especificada.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caractere especificado em uma sequência de bytes armazenados do ponteiro de bytes especificado.

GetBytes(Char[])

Quando substituído em uma classe derivada, codifica todos os caracteres na matriz de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres na matriz de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada em uma matriz de bytes especificada.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica em um intervalo de bytes um conjunto de caracteres do intervalo somente leitura especificado.

GetBytes(String)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica todos os caracteres na cadeia de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

GetBytes(String, Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica em uma matriz de bytes o número de caracteres especificado por count na cadeia de caracteres especificada, começando do index especificado.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres da cadeia de caracteres especificada em uma matriz de bytes especificada.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos usando a decodificação de uma sequência de bytes começando no ponteiro de bytes especificado.

GetCharCount(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos decodificando todos os bytes na matriz de bytes especificada.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos pela decodificação de uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos decodificando o intervalo de bytes somente leitura fornecido.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes iniciando no ponteiro de bytes especificado em um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caractere especificado.

GetChars(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes na matriz de bytes especificada em um conjunto de caracteres.

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada em um conjunto de caracteres.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes no intervalo de bytes somente leitura especificado em um intervalo de caracteres.

GetDecoder()

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um decodificador que converte uma sequência de bytes codificada em uma sequência de caracteres.

GetEncoder()

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um codificador que converte uma sequência de caracteres Unicode em uma sequência codificada de bytes.

GetEncoding(Int32)

Retorna a codificação associada ao identificador de página de código especificado.

GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)

Retorna a codificação associada ao identificador de página de código especificado. Os parâmetros especificam um manipulador de erro para caracteres que não podem ser codificados e sequências de bytes que não podem ser decodificadas.

GetEncoding(String)

Retorna a codificação associada ao nome da página de código especificada.

GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback)

Retorna a codificação associada ao nome da página de código especificada. Os parâmetros especificam um manipulador de erro para caracteres que não podem ser codificados e sequências de bytes que não podem ser decodificadas.

GetEncodings()

Retorna uma matriz que contém todas as codificações.

GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância atual.

GetMaxByteCount(Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número máximo de bytes produzidos pela codificação do número especificado de caracteres.

GetMaxCharCount(Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número máximo de caracteres produzidos pela codificação do número especificado de bytes.

GetPreamble()

Quando substituído em uma classe derivada, retorna uma sequência de bytes que especifica a codificação usada.

GetString(Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica um número especificado de bytes, começando em um endereço especificado em uma cadeia de caracteres.

GetString(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes na matriz de bytes especificada em uma cadeia de caracteres.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada em uma cadeia de caracteres.

GetString(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes no intervalo de bytes especificado em uma cadeia de caracteres.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsAlwaysNormalized()

Obtém um valor que indica se a codificação atual sempre é normalizada usando o formulário de normalização padrão.

IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual sempre é normalizada usando a forma de normalização especificada.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
RegisterProvider(EncodingProvider)

Registra um provedor de codificação.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Métodos de Extensão

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>)

Codifica o ReadOnlySequence<T> especificado em uma matriz Byte usando o Encoding especificado.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>)

Codifica o ReadOnlySequence<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e gera o resultado para bytes.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Codifica o ReadOnlySpan<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e gera o resultado para chars.

GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica o ReadOnlySpan<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado em um String usando o Encoding especificado.

Aplica-se a

Confira também