WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle Class

Definição

Encapsula objetos específicos do sistema operacional que aguardam acesso exclusivo aos recursos compartilhados.Encapsulates operating system-specific objects that wait for exclusive access to shared resources.

public ref class WaitHandle abstract : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class WaitHandle : MarshalByRefObject, IDisposable
type WaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class WaitHandle
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O seguinte exemplo de código mostra como dois threads podem fazem tarefas em segundo plano enquanto principal thread aguarda as conclusão das tarefas usando estático WaitAny e WaitAll métodos do WaitHandle classe.The following code example shows how two threads can do background tasks while the Main thread waits for the tasks to complete using the static WaitAny and WaitAll methods of the WaitHandle class.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

public ref class WaitHandleExample
{
    // Define a random number generator for testing.
private:
    static Random^ random = gcnew Random();
public:
    static void DoTask(Object^ state)
    {
        AutoResetEvent^ autoReset = (AutoResetEvent^) state;
        int time = 1000 * random->Next(2, 10);
        Console::WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
        Thread::Sleep(time);
        autoReset->Set();
    }
};

int main()
{
    // Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    array<WaitHandle^>^ handles = gcnew array<WaitHandle^> {
        gcnew AutoResetEvent(false), gcnew AutoResetEvent(false)};

    // Queue up two tasks on two different threads;
    // wait until all tasks are completed.
    DateTime timeInstance = DateTime::Now;
    Console::WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to " +
        "complete.");
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[0]);
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[1]);
    WaitHandle::WaitAll(handles);
    // The time shown below should match the longest task.
    Console::WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})",
        (DateTime::Now - timeInstance).TotalMilliseconds);

    // Queue up two tasks on two different threads;
    // wait until any tasks are completed.
    timeInstance = DateTime::Now;
    Console::WriteLine();
    Console::WriteLine("The main thread is waiting for either task to " +
        "complete.");
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[0]);
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[1]);
    int index = WaitHandle::WaitAny(handles);
    // The time shown below should match the shortest task.
    Console::WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
        index + 1, (DateTime::Now - timeInstance).TotalMilliseconds);
}

// This code produces the following sample output.
//
// Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
// Performing a task for 7000 milliseconds.
// Performing a task for 4000 milliseconds.
// Both tasks are completed (time waited=7064.8052)

// The main thread is waiting for either task to complete.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
using System;
using System.Threading;

public sealed class App 
{
    // Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    static WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] 
    {
        new AutoResetEvent(false),
        new AutoResetEvent(false)
    };

    // Define a random number generator for testing.
    static Random r = new Random();

    static void Main() 
    {
        // Queue up two tasks on two different threads; 
        // wait until all tasks are completed.
        DateTime dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
        // The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", 
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);

        // Queue up two tasks on two different threads; 
        // wait until any tasks are completed.
        dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        int index = WaitHandle.WaitAny(waitHandles);
        // The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
            index + 1, (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);
    }

    static void DoTask(Object state) 
    {
        AutoResetEvent are = (AutoResetEvent) state;
        int time = 1000 * r.Next(2, 10);
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
        Thread.Sleep(time);
        are.Set();
    }
}

// This code produces output similar to the following:
//
//  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
//  Performing a task for 7000 milliseconds.
//  Performing a task for 4000 milliseconds.
//  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
// 
//  The main thread is waiting for either task to complete.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
Imports System
Imports System.Threading

NotInheritable Public Class App
    ' Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    Private Shared waitHandles() As WaitHandle = _
        {New AutoResetEvent(False), New AutoResetEvent(False)}
    
    ' Define a random number generator for testing.
    Private Shared r As New Random()
    
    <MTAThreadAttribute> _
    Public Shared Sub Main() 
        ' Queue two tasks on two different threads; 
        ' wait until all tasks are completed.
        Dim dt As DateTime = DateTime.Now
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles)
        ' The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", _
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
        
        ' Queue up two tasks on two different threads; 
        ' wait until any tasks are completed.
        dt = DateTime.Now
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny(waitHandles)
        ' The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).", _
            index + 1,(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
    
    End Sub 'Main
    
    Shared Sub DoTask(ByVal state As [Object]) 
        Dim are As AutoResetEvent = CType(state, AutoResetEvent)
        Dim time As Integer = 1000 * r.Next(2, 10)
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time)
        Thread.Sleep(time)
        are.Set()
    
    End Sub 'DoTask
End Class 'App

' This code produces output similar to the following:
'
'  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
'  Performing a task for 7000 milliseconds.
'  Performing a task for 4000 milliseconds.
'  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
' 
'  The main thread is waiting for either task to complete.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).

Comentários

O WaitHandle classe encapsula um identificador de sincronização do sistema operacional nativo e é usado para representar todos os objetos de sincronização no tempo de execução que permitem que várias operações de espera.The WaitHandle class encapsulates a native operating system synchronization handle and is used to represent all synchronization objects in the runtime that allow multiple wait operations. Para obter uma comparação de identificadores de espera com outros objetos de sincronização, consulte visão geral dos primitivos de sincronização.For a comparison of wait handles with other synchronization objects, see Overview of Synchronization Primitives.

O WaitHandle própria classe é abstrata.The WaitHandle class itself is abstract. As classes derivadas WaitHandle definem um mecanismo de sinalização para indicar demorando ou liberar o acesso a um recurso compartilhado, mas usam o herdadas WaitHandle métodos para bloquear enquanto espera para acessar os recursos compartilhados.Classes derived from WaitHandle define a signaling mechanism to indicate taking or releasing access to a shared resource, but they use the inherited WaitHandle methods to block while waiting for access to shared resources. As classes derivadas de WaitHandle incluem:The classes derived from WaitHandle include:

Threads podem bloquear em um identificador de espera individuais chamando o método de instância WaitOne, que é herdado por classes derivadas de WaitHandle.Threads can block on an individual wait handle by calling the instance method WaitOne, which is inherited by classes derived from WaitHandle.

As classes derivadas de WaitHandle diferem na afinidade do thread.The derived classes of WaitHandle differ in their thread affinity. Identificadores de espera de evento (EventWaitHandle, AutoResetEvent, e ManualResetEvent) e semaphores não têm afinidade de thread; qualquer thread pode sinalizar um identificador de espera de evento ou semáforo.Event wait handles (EventWaitHandle, AutoResetEvent, and ManualResetEvent) and semaphores do not have thread affinity; any thread can signal an event wait handle or semaphore. Mutexes, por outro lado, têm afinidade de thread; o thread que possui um mutex deverá liberá-lo e uma exceção é lançada se um thread chama o ReleaseMutex método em um mutex que não é proprietário.Mutexes, on the other hand, do have thread affinity; the thread that owns a mutex must release it, and an exception is thrown if a thread calls the ReleaseMutex method on a mutex that it does not own.

Porque o WaitHandle deriva de classe MarshalByRefObject, essas classes podem ser usadas para sincronizar as atividades de threads entre limites de domínio de aplicativo.Because the WaitHandle class derives from MarshalByRefObject, these classes can be used to synchronize the activities of threads across application domain boundaries.

Além de suas classes derivadas, o WaitHandle classe tiver um número de métodos estáticos que bloqueia um thread até que um ou mais objetos de sincronização recebam um sinal.In addition to its derived classes, the WaitHandle class has a number of static methods that block a thread until one or more synchronization objects receive a signal. Elas incluem:These include:

  • SignalAndWait, que permite que um thread sinalizar um identificador de espera e esperar imediatamente em outro.SignalAndWait, which allows a thread to signal one wait handle and immediately wait on another.

  • WaitAll, que permite que um thread Aguarde até que todos os identificadores de espera em uma matriz recebam um sinal.WaitAll, which allows a thread to wait until all the wait handles in an array receive a signal.

  • WaitAny, que permite que um thread espere até que qualquer um de um conjunto especificado de identificadores de espera foi sinalizado.WaitAny, which allows a thread to wait until any one of a specified set of wait handles has been signaled.

As sobrecargas dos métodos a seguir fornecem os intervalos de tempo limite para abandonar a espera e a oportunidade para sair de um contexto de sincronização antes de entrar em espera, permitindo que outros threads usar o contexto de sincronização.The overloads of these methods provide timeout intervals for abandoning the wait, and the opportunity to exit a synchronization context before entering the wait, allowing other threads to use the synchronization context.

Importante

Esse tipo implementa o IDisposable interface.This type implements the IDisposable interface. Quando você terminar de usar o tipo ou um tipo derivado dele, você deve descartá-lo diretamente ou indiretamente.When you have finished using the type or a type derived from it, you should dispose of it either directly or indirectly. Para descartar o tipo diretamente, chame seu Close método em um try / catch bloco.To dispose of the type directly, call its Close method in a try/catch block. Para descartá-los indiretamente, usar uma construção de linguagem, como using (em c#) ou Using (no Visual Basic).To dispose of it indirectly, use a language construct such as using (in C#) or Using (in Visual Basic). Para obter mais informações, consulte a seção "Usando um objeto que implementa IDisposable" o IDisposable tópico da interface.For more information, see the "Using an Object that Implements IDisposable" section in the IDisposable interface topic.

WaitHandle implementa o Dispose padrão.WaitHandle implements the Dispose pattern. Consulte implementando um Dispose método.See [Implementing a Dispose method](~/docs/standard/garbage-collection/implementing-dispose .md). Quando você deriva WaitHandle, use o SafeWaitHandle propriedade para armazenar seu identificador do sistema operacional nativo.When you derive from WaitHandle, use the SafeWaitHandle property to store your native operating system handle. Você não precisa substituir o protegido Dispose método, a menos que você use recursos não gerenciados adicionais.You do not need to override the protected Dispose method unless you use additional unmanaged resources.

Construtores

WaitHandle() WaitHandle() WaitHandle() WaitHandle()

Inicializa uma nova instância da classe WaitHandle.Initializes a new instance of the WaitHandle class.

Campos

InvalidHandle InvalidHandle InvalidHandle InvalidHandle

Representa um identificador de sistema operacional nativo inválido.Represents an invalid native operating system handle. Este campo é somente leitura.This field is read-only.

WaitTimeout WaitTimeout WaitTimeout WaitTimeout

Indica que uma operação WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) atingiu o tempo limite antes que algum dos identificadores de espera fosse sinalizado.Indicates that a WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) operation timed out before any of the wait handles were signaled. Este campo é constante.This field is constant.

Propriedades

Handle Handle Handle Handle

Obtém ou define o identificador de sistema operacional nativo.Gets or sets the native operating system handle.

SafeWaitHandle SafeWaitHandle SafeWaitHandle SafeWaitHandle

Obtém ou define o identificador de sistema operacional nativo.Gets or sets the native operating system handle.

Métodos

Close() Close() Close() Close()

Libera todos os recursos mantidos pelo WaitHandle atual.Releases all resources held by the current WaitHandle.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

Cria um objeto que contém todas as informações relevantes necessárias para gerar um proxy usado para se comunicar com um objeto remoto.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe WaitHandle.Releases all resources used by the current instance of the WaitHandle class.

Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Quando substituído em uma classe derivada, libera os recursos não gerenciados usados pelo WaitHandle e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.When overridden in a derived class, releases the unmanaged resources used by the WaitHandle, and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Libera os recursos mantidos pela instância atual.Releases the resources held by the current instance.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de ciclo de vida para esta instância.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

Obtém um objeto de serviço de tempo de vida para controlar a política de tempo de vida para essa instância.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

Cria uma cópia superficial do objeto MarshalByRefObject atual.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle)

Sinaliza uma WaitHandle e espera em outro.Signals one WaitHandle and waits on another.

SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean)

Sinaliza um WaitHandle e espera outro, especificando um intervalo de tempo limite como um inteiro com sinal de 32 bits e especificando se é necessário sair do domínio de sincronização do contexto antes de entrar em espera.Signals one WaitHandle and waits on another, specifying a time-out interval as a 32-bit signed integer and specifying whether to exit the synchronization domain for the context before entering the wait.

SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean)

Sinaliza um WaitHandle e espera outro, especificando um intervalo de tempo limite como um TimeSpan e especificando se é necessário sair do domínio de sincronização do contexto antes de entrar em espera.Signals one WaitHandle and waits on another, specifying the time-out interval as a TimeSpan and specifying whether to exit the synchronization domain for the context before entering the wait.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[])

Aguarda até que todos os elementos na matriz especificada recebam um sinal.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal.

WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32)

Espera que todos os elementos na matriz especificada recebam um sinal usando um valor Int32 para especificar o intervalo de tempo.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using an Int32 value to specify the time interval.

WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Espera todos os elementos da matriz especificada receberem um sinal, usando um valor Int32 para especificar o intervalo de tempo e especificar se deseja sair do domínio de sincronização antes do tempo de espera.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using an Int32 value to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan)

Espera que todos os elementos na matriz especificada recebam um sinal usando um valor TimeSpan para especificar o intervalo de tempo.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan value to specify the time interval.

WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Aguarda até que todos os elementos da matriz especificada recebam um sinal, usando um valor TimeSpan para especificar o intervalo de tempo e especificando se sairá do domínio de sincronização antes da espera.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan value to specify the time interval, and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[])

Aguarda até que todos os elementos na matriz especificada recebam um sinal.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal.

WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32)

Espera qualquer um dos elementos na matriz especificada receber um sinal usando um inteiro com sinal de 32 bits a fim de especificar o intervalo de tempo.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval.

WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Espera todos os elementos na matriz especificada receberem um sinal, usando um inteiro com sinal de 32 bits para especificar o intervalo de tempo e especificar se deseja sair do domínio de sincronização antes do tempo de espera.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval, and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan)

Aguarda até todos os elementos na matriz especificada receberem um sinal usando um TimeSpan para especificar o intervalo de tempo.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Espera todos os elementos na matriz especificada receberem um sinal, usando um TimeSpan para especificar o intervalo de tempo e especificar se deseja sair do domínio de sincronização antes do tempo de espera.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne() WaitOne() WaitOne() WaitOne()

Bloqueia o thread atual até que o WaitHandle atual receba um sinal.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal.

WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32)

Bloqueia o thread atual até que o WaitHandle atual receba um sinal, usando um inteiro com sinal de 32 bits para especificar o intervalo de tempo em milissegundos.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval in milliseconds.

WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean)

Bloqueia o thread atual até que o WaitHandle atual receba um sinal, usando um inteiro com sinal de 32 bits para especificar o intervalo de tempo e especificar se sairá do domínio de sincronização antes da espera.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan)

Bloqueia o thread atual até que a instância atual receba um sinal, usando um TimeSpan para especificar o intervalo de tempo.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean)

Bloqueia o thread atual até que a instância atual receba um sinal, usando um TimeSpan para especificar o intervalo de tempo e especificar se sairá do domínio de sincronização antes da espera.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

Implantações explícitas de interface

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo WaitHandle.Releases all resources used by the WaitHandle.

Métodos de Extensão

GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle)

Obtém o identificador seguro para um identificador de espera nativo do sistema operacional.Gets the safe handle for a native operating system wait handle.

SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle)

Define um identificador seguro para um identificador de espera do sistema operacional nativo.Sets a safe handle for a native operating system wait handle.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Este tipo é thread-safe.This type is thread safe.

Veja também