StateMachine<TReturn>.Stay Método

Definição

Sobrecargas

Stay()

Este tipo/membro dá suporte à infraestrutura de .NET Framework e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Permanece na máquina durante a transição.

Stay(TReturn)

Este tipo/membro dá suporte à infraestrutura de .NET Framework e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Permanece na máquina durante a transição com a saída especificada.

Stay()

Este tipo/membro dá suporte à infraestrutura de .NET Framework e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Permanece na máquina durante a transição.

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult

Retornos

StateMachine<TReturn>.StateResult

Transição da máquina de estado.

Aplica-se a

Stay(TReturn)

Este tipo/membro dá suporte à infraestrutura de .NET Framework e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Permanece na máquina durante a transição com a saída especificada.

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult

Parâmetros

output
TReturn

A saída.

Retornos

StateMachine<TReturn>.StateResult

A saída da transição.

Aplica-se a