StateManagedCollection StateManagedCollection StateManagedCollection StateManagedCollection Class

Definição

Fornece uma classe base para todas as coleções fortemente tipadas que gerenciam objetos IStateManager.Provides a base class for all strongly typed collections that manage IStateManager objects.

public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
Herança
StateManagedCollectionStateManagedCollectionStateManagedCollectionStateManagedCollection
Derivado
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como derivar uma classe de coleção StateManagedCollection fortemente tipada de para conter IStateManager objetos.The following code example demonstrates how to derive a strongly typed collection class from StateManagedCollection to contain IStateManager objects. Neste CycleCollection exemplo, o é derivado para conter instâncias da classe abstrata Cycle , que pode ser um Bicycle ou Tricycle mais objetos.In this example, the CycleCollection is derived to contain instances of the abstract Cycle class, which can be either Bicycle or Tricycle objects. A Cycle classe implementa a IStateManager interface porque CycleColor armazena o valor da propriedade no estado de exibição.The Cycle class implements the IStateManager interface because it stores the value of the CycleColor property in view state.

namespace Samples.AspNet.CS.Controls {

    using System;
    using System.Security.Permissions;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Drawing;           
    using System.Web;
    using System.Web.UI;            
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The strongly typed CycleCollection class is a collection
    // that contains Cycle class instances, which implement the
    // IStateManager interface.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    [AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, 
        Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
    public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
        
        private static readonly Type[] _typesOfCycles 
            = new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };

        protected override object CreateKnownType(int index) {
            switch(index) {
                case 0:
                    return new Bicycle();
                case 1:
                    return new Tricycle();                    
                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
            }            
        }

        protected override Type[] GetKnownTypes() {
            return _typesOfCycles;
        }

        protected override void SetDirtyObject(object o) {
            ((Cycle)o).SetDirty();
        }

    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    public abstract class Cycle : IStateManager {

        protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
        
        protected internal Cycle(int numWheels, String color) {    
            numberOfWheels = numWheels;
            CycleColor = color;
        }
        
        private int numberOfWheels = 0;
        public int NumberOfWheels {
            get { return numberOfWheels; }
        }
        
        public string CycleColor {
            get { 
                object o = ViewState["Color"];
                return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
            }
            set {
                ViewState["Color"] = value;            
            }        
        }

        internal void SetDirty() {
            ViewState.SetDirty(true);
        }
        
        // Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        // have access to an inherited view state StateBag object.
        private StateBag viewState;
        private StateBag ViewState {
            get {
                if (viewState == null) {
                    viewState = new StateBag(false);
                    if (isTrackingViewState) {
                        ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
                    }
                }
                return viewState;
            }
        }

        // The IStateManager implementation.
        private bool isTrackingViewState;
        bool IStateManager.IsTrackingViewState {
            get {
                return isTrackingViewState;
            }
        }

        void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
            object[] cycleState = (object[]) savedState;
            
            // In SaveViewState, an array of one element is created.
            // Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            // more than one element, it is invalid.
            if (cycleState.Length != 1) {
                throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
            }
            
            // Call LoadViewState on the StateBag object.
            ((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
        }

        // Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        // method.
        object IStateManager.SaveViewState() {
            object[] cycleState = new object[1];

            if (viewState != null) {
                cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
            }
            return cycleState;
        }

        // Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        // if the view state has not been accessed or set, then it is not  
        // being used and there is no reason to store any view state.
        void IStateManager.TrackViewState() {
            isTrackingViewState = true;
            if (viewState != null) {
                ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
            }
        }        
    }

    public sealed class Bicycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with two wheels.
        public Bicycle() : base(2) {}    
    }
    
    public sealed class Tricycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with three wheels.
        public Tricycle() : base(3) {}
    }

}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
 
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The strongly typed CycleCollection class is a collection
    ' that contains Cycle class instances, which implement the
    ' IStateManager interface.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    <AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
        Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
                   Public NotInheritable Class CycleCollection
        Inherits StateManagedCollection

        Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
            {GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}

        Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
            Select Case index
                Case 0
                    Return New Bicycle()
                Case 1
                    Return New Tricycle()
                Case Else
                    Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
            End Select

        End Function


        Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
            Return _typesOfCycles

        End Function


        Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
            CType(o, Cycle).SetDirty()

        End Sub
    End Class
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////

    MustInherit Public Class Cycle
        Implements IStateManager


        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer) 
            MyClass.New(numWheels, "Red")

        End Sub

        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String) 
            numOfWheels = numWheels
            CycleColor = color

        End Sub

        Private numOfWheels As Integer = 0    
        Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer 
            Get
                Return numOfWheels
            End Get
        End Property 

        Public Property CycleColor() As String 
            Get
                Dim o As Object = ViewState("Color")
                If o Is Nothing Then 
                    Return String.Empty
                Else  
                    Return o.ToString()
                End If            
            End Get
            Set
                ViewState("Color") = value
            End Set
        End Property


        Friend Sub SetDirty() 
            ViewState.SetDirty(True)

        End Sub

        ' Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        ' have access to an inherited view state StateBag object.
        Private cycleViewState As StateBag

        Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag 
            Get
                If cycleViewState Is Nothing Then
                    cycleViewState = New StateBag(False)
                    If trackingViewState Then
                        CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
                    End If
                End If
                Return cycleViewState
            End Get
        End Property

        ' The IStateManager implementation.
        Private trackingViewState As Boolean

        ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
            Implements IStateManager.IsTrackingViewState
            Get
                Return trackingViewState
            End Get
        End Property


        Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
            Implements IStateManager.LoadViewState
            Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())

            ' In SaveViewState, an array of one element is created.
            ' Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            ' more than one element, it is invalid.
            If cycleState.Length <> 1 Then
                Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
            End If

            ' Call LoadViewState on the StateBag object.
            CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))

        End Sub


        ' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        ' method.
        Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
            Dim cycleState(0) As Object

            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                cycleState(0) = _
                CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
            End If
            Return cycleState

        End Function


        ' Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        ' if the view state has not been accessed or set, then it is not being 
        ' used and there is no reason to store any view state.
        Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
            trackingViewState = True
            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
            End If

        End Sub
    End Class


    Public NotInheritable Class Bicycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with two wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(2)

        End Sub
    End Class

    Public NotInheritable Class Tricycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with three wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(3)

        End Sub
    End Class
End Namespace

Comentários

A StateManagedCollection classe é a classe base para todas as coleções com rigidez de IStateManager tipos que armazenam ParameterCollectionelementos, TreeNodeBindingCollectionincluindo DataControlFieldCollection,, StyleCollection, e outros.The StateManagedCollection class is the base class for all strongly typed collections that store IStateManager elements, including DataControlFieldCollection, ParameterCollection, StyleCollection, TreeNodeBindingCollection, and others. A StateManagedCollection coleção gerencia seu próprio estado, bem como o estado dos elementos que ele contém.The StateManagedCollection collection manages its own state as well as the state of the elements it contains. Portanto, uma chamada para IStateManager.SaveViewState salva o estado da coleção e o estado de todos os elementos contidos atualmente pela coleção.Therefore, a call to IStateManager.SaveViewState saves the state of the collection and the state of all the elements currently contained by the collection.

Os métodos mais importantes a serem considerados ao derivar da StateManagedCollection classe são CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidate SetDirty, e SetDirtyObject.The most important methods to consider when deriving from the StateManagedCollection class are CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidate, SetDirty, and SetDirtyObject. Os CreateKnownType métodos GetKnownTypes e são usados para armazenar um índice no estado de exibição para o tipo de um elemento contido.The CreateKnownType and GetKnownTypes methods are used to store an index in view state for the type of a contained element. O armazenamento de um índice em vez de um nome de tipo totalmente qualificado melhora o desempenho.Storing an index rather than a fully qualified type name improves performance. O OnValidate método é chamado sempre que os elementos da coleção são manipulados e valida os elementos de acordo com as regras de negócio.The OnValidate method is called whenever elements of the collection are manipulated, and validates the elements according to business rules. Atualmente, a implementação do OnValidate método null proíbe que os objetos sejam armazenados na coleção; no entanto, você pode substituir esse método para definir seu próprio comportamento de validação em um tipo derivado.Currently, the implementation of the OnValidate method prohibits null objects from being stored in the collection; however, you can override this method to define your own validation behavior in a derived type. O SetDirty método força a serialização da coleção inteira para o estado de exibição, em vez de apenas serializar as alterações feitas no estado desde a última vez que ele foi carregado.The SetDirty method forces the entire collection to be serialized to view state, rather than just serializing changes made to state since the last time it was loaded. O SetDirtyObject método é um método abstrato que pode ser implementado para executar esse mesmo comportamento no nível do elemento.The SetDirtyObject method is an abstract method you can implement to perform this same behavior at the element level.

Importante

StateManagedCollectionarmazena nomes de tipos qualificados por assembly dos itens de coleção no estado de exibição.StateManagedCollection stores assembly-qualified type names of the collection items in view state. Um visitante do site pode decodificar o estado de exibição e recuperar o nome do tipo.A site visitor could decode the view state and retrieve the type name. Se esse cenário criar uma preocupação de segurança em seu site, você poderá criptografar manualmente o nome do tipo antes de colocá-lo no estado de exibição.If this scenario creates a security concern in your Web site, you can manually encrypt the type name before placing it in the view state.

Construtores

StateManagedCollection() StateManagedCollection() StateManagedCollection() StateManagedCollection()

Inicializa uma nova instância da classe StateManagedCollection.Initializes a new instance of the StateManagedCollection class.

Propriedades

Count Count Count Count

Obtém o número de elementos contidos na coleção StateManagedCollection.Gets the number of elements contained in the StateManagedCollection collection.

Métodos

Clear() Clear() Clear() Clear()

Remove todos os itens da coleção StateManagedCollection.Removes all items from the StateManagedCollection collection.

CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos da coleção StateManagedCollection para uma matriz, começando em um índice de matriz específico.Copies the elements of the StateManagedCollection collection to an array, starting at a particular array index.

CreateKnownType(Int32) CreateKnownType(Int32) CreateKnownType(Int32) CreateKnownType(Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, cria uma instância de uma classe que implementa IStateManager.When overridden in a derived class, creates an instance of a class that implements IStateManager. O tipo de objeto criado se baseia no membro especificado da coleção retornada pelo método GetKnownTypes().The type of object created is based on the specified member of the collection returned by the GetKnownTypes() method.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Retorna um iterador que itera por meio da coleção StateManagedCollection.Returns an iterator that iterates through the StateManagedCollection collection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetKnownTypes() GetKnownTypes() GetKnownTypes() GetKnownTypes()

Quando substituído em uma classe derivada, obtém uma matriz de tipos IStateManager que a coleção StateManagedCollection pode conter.When overridden in a derived class, gets an array of IStateManager types that the StateManagedCollection collection can contain.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnClear() OnClear() OnClear() OnClear()

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método Clear() remover todos os itens da coleção.When overridden in a derived class, performs additional work before the Clear() method removes all items from the collection.

OnClearComplete() OnClearComplete() OnClearComplete() OnClearComplete()

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método Clear() terminar a remoção de todos os itens da coleção.When overridden in a derived class, performs additional work after the Clear() method finishes removing all items from the collection.

OnInsert(Int32, Object) OnInsert(Int32, Object) OnInsert(Int32, Object) OnInsert(Int32, Object)

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método IList.Insert(Int32, Object) ou IList.Add(Object) adicionar um item à coleção.When overridden in a derived class, performs additional work before the IList.Insert(Int32, Object) or IList.Add(Object) method adds an item to the collection.

OnInsertComplete(Int32, Object) OnInsertComplete(Int32, Object) OnInsertComplete(Int32, Object) OnInsertComplete(Int32, Object)

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método IList.Insert(Int32, Object) ou IList.Add(Object) adicionar um item à coleção.When overridden in a derived class, performs additional work after the IList.Insert(Int32, Object) or IList.Add(Object) method adds an item to the collection.

OnRemove(Int32, Object) OnRemove(Int32, Object) OnRemove(Int32, Object) OnRemove(Int32, Object)

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional antes do método IList.Remove(Object) ou IList.RemoveAt(Int32) remover o item especificado da coleção.When overridden in a derived class, performs additional work before the IList.Remove(Object) or IList.RemoveAt(Int32) method removes the specified item from the collection.

OnRemoveComplete(Int32, Object) OnRemoveComplete(Int32, Object) OnRemoveComplete(Int32, Object) OnRemoveComplete(Int32, Object)

Quando substituído em uma classe derivada, executa o trabalho adicional após o método IList.Remove(Object) ou IList.RemoveAt(Int32) remover o item especificado da coleção.When overridden in a derived class, performs additional work after the IList.Remove(Object) or IList.RemoveAt(Int32) method removes the specified item from the collection.

OnValidate(Object) OnValidate(Object) OnValidate(Object) OnValidate(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, valida um elemento da coleção StateManagedCollection.When overridden in a derived class, validates an element of the StateManagedCollection collection.

SetDirty() SetDirty() SetDirty() SetDirty()

Força a coleção StateManagedCollection inteira a ser serializada no estado de exibição.Forces the entire StateManagedCollection collection to be serialized into view state.

SetDirtyObject(Object) SetDirtyObject(Object) SetDirtyObject(Object) SetDirtyObject(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, instrui um object contido na coleção a registrar seu estado inteiro para o estado de exibição, em vez de registrar apenas informações alteradas.When overridden in a derived class, instructs an object contained by the collection to record its entire state to view state, rather than recording only change information.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implantações explícitas de interface

ICollection.Count ICollection.Count ICollection.Count ICollection.Count

Obtém o número de elementos contidos na coleção StateManagedCollection.Gets the number of elements contained in the StateManagedCollection collection.

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection é sincronizada (thread-safe).Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is synchronized (thread safe). Este método retorna false em todos os casos.This method returns false in all cases.

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso à coleção StateManagedCollection.Gets an object that can be used to synchronize access to the StateManagedCollection collection. Este método retorna null em todos os casos.This method returns null in all cases.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um iterador que itera por meio da coleção StateManagedCollection.Returns an iterator that iterates through the StateManagedCollection collection.

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

Adiciona um item à coleção StateManagedCollection.Adds an item to the StateManagedCollection collection.

IList.Clear() IList.Clear() IList.Clear() IList.Clear()

Remove todos os itens da coleção StateManagedCollection.Removes all items from the StateManagedCollection collection.

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

Determina se a coleção StateManagedCollection contém um valor específico.Determines whether the StateManagedCollection collection contains a specific value.

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item especificado na coleção StateManagedCollection.Determines the index of a specified item in the StateManagedCollection collection.

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item na coleção StateManagedCollection no índice especificado.Inserts an item into the StateManagedCollection collection at the specified index.

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection tem um tamanho fixo.Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection has a fixed size. Este método retorna false em todos os casos.This method returns false in all cases.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection é somente leitura.Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is read-only.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

Obtém o elemento IStateManager no índice especificado.Gets the IStateManager element at the specified index.

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência do objeto especificado da coleção StateManagedCollection.Removes the first occurrence of the specified object from the StateManagedCollection collection.

IList.RemoveAt(Int32) IList.RemoveAt(Int32) IList.RemoveAt(Int32) IList.RemoveAt(Int32)

Remove o elemento IStateManager no índice especificado.Removes the IStateManager element at the specified index.

IStateManager.IsTrackingViewState IStateManager.IsTrackingViewState IStateManager.IsTrackingViewState IStateManager.IsTrackingViewState

Obtém um valor que indica se a coleção StateManagedCollection está salvando alterações no estado de exibição.Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is saving changes to its view state.

IStateManager.LoadViewState(Object) IStateManager.LoadViewState(Object) IStateManager.LoadViewState(Object) IStateManager.LoadViewState(Object)

Restaura o estado de exibição salvo anteriormente da coleção StateManagedCollection e o itens IStateManager que ele contém.Restores the previously saved view state of the StateManagedCollection collection and the IStateManager items it contains.

IStateManager.SaveViewState() IStateManager.SaveViewState() IStateManager.SaveViewState() IStateManager.SaveViewState()

Salva as alterações na coleção StateManagedCollection e cada objeto IStateManager que ela contém, desde o momento em que a página foi postada novamente no servidor.Saves the changes to the StateManagedCollection collection and each IStateManager object it contains since the time the page was posted back to the server.

IStateManager.TrackViewState() IStateManager.TrackViewState() IStateManager.TrackViewState() IStateManager.TrackViewState()

Faz com que a coleção StateManagedCollection e os objetos IStateManager que ela contém controlem as alterações realizadas no estado de exibição, para que elas possam ser mantidas em todas as solicitações para a mesma página.Causes the StateManagedCollection collection and each of the IStateManager objects it contains to track changes to their view state so they can be persisted across requests for the same page.

Métodos de Extensão

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Aplica-se a

Veja também