Condition.SourceName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do objeto com a propriedade que faz com que os setters associados sejam aplicados. Isso é aplicável somente a objetos MultiTrigger.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valor da propriedade

A propriedade padrão é null. Se essa propriedade for null, a propriedade do objeto que está sendo estilizado fará com que os setters associados sejam aplicados.

Exceções

Após um Condition estar em uso, ele não pode ser modificado.

Comentários

Você pode definir essa propriedade como o nome de qualquer elemento dentro do escopo de onde a coleção de gatilhos (a coleção da qual o gatilho que contém essa condição faz parte) é aplicada. Normalmente, esse é um elemento nomeado que está dentro do modelo que contém o gatilho.

Você pode nomear um objeto usando a sintaxe x:Name Directive .

Aplica-se a