SoundPlayerAction Classe

Definição

Representa uma reprodução de áudio leve TriggerAction usado para reproduzir arquivos .wav.Represents a lightweight audio playback TriggerAction used to play .wav files.

public ref class SoundPlayerAction : System::Windows::TriggerAction, IDisposable
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class SoundPlayerAction : System.Windows.TriggerAction, IDisposable
type SoundPlayerAction = class
    inherit TriggerAction
    interface IDisposable
Public Class SoundPlayerAction
Inherits TriggerAction
Implements IDisposable
Herança
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar o SoundPlayerAction para disparar a reprodução de áudio de um arquivo. wav usando um EventTrigger nos eventos Click e MouseEnter.The following example shows how use the SoundPlayerAction to trigger audio playback of a .wav file using an EventTrigger on the Click and MouseEnter events.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>

Construtores

SoundPlayerAction()

Inicializa uma nova instância da classe SoundPlayerAction.Initializes a new instance of the SoundPlayerAction class.

Campos

SourceProperty

Identifica a propriedade de dependência Source.Identifies the Source dependency property.

Propriedades

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLRCLR dessa instância.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Herdado de DispatcherObject)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Herdado de DependencyObject)
Source

Obtém ou define o local da origem do áudio.Gets or sets the audio source location.

Métodos

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade.Clears the local value of a property. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.Clears the local value of a read-only property. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pela classe SoundPlayerAction.Releases the resources used by the SoundPlayerAction class.

Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Herdado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse DependencyObject for atualizada.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. A propriedade de dependência específica que mudou é relatada os dados do evento.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Herdado de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a