Control.ContextMenu Control.ContextMenu Control.ContextMenu Control.ContextMenu Property

Definição

Obtém ou define o menu de atalho associado ao controle.Gets or sets the shortcut menu associated with the control.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu { System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ContextMenu ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
Public Overridable Property ContextMenu As ContextMenu

Valor da propriedade

Um ContextMenu que representa o menu de atalho associado ao controle.A ContextMenu that represents the shortcut menu associated with the control.

Exemplos

O exemplo de código a seguir ContextMenu exibe o atribuído TreeView a a quando o botão direito do mouse é clicado e liberado.The following code example displays the ContextMenu assigned to a TreeView when the right mouse button is clicked and released. Esse código requer que você tenha um Form TreeView com.This code requires that you have a Form with a TreeView on it. Também é necessário que o TreeView tenha um ContextMenu atribuído à sua ContextMenu propriedade.It is also required that the TreeView has a ContextMenu assigned to its ContextMenu property.

private:
   void treeView1_MouseUp( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
   {
      // If the right mouse button was clicked and released,
      // display the shortcut menu assigned to the TreeView.
      if ( e->Button == ::MouseButtons::Right )
      {
         treeView1->ContextMenu->Show( treeView1, Point(e->X,e->Y) );
      }
   }
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // If the right mouse button was clicked and released,
   // display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   if(e.Button == MouseButtons.Right)
   {
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) );      
   }
}
Private Sub treeView1_MouseUp(sender As Object, _
  e As MouseEventArgs) Handles treeView1.MouseUp
   ' If the right mouse button was clicked and released,
   ' display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   If e.Button = MouseButtons.Right Then
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, New Point(e.X, e.Y))
   End If
End Sub

Comentários

Use menus de atalho para fornecer opções de menu específicas de contexto aos usuários quando eles clicarem com o botão direito do mouse no controle.Use a shortcut menus to give context-specific menu options to users when they right-click on the control.

Notas aos Herdeiros

Ao substituir a ContextMenu Propriedade em uma classe derivada, use a propriedade da ContextMenu classe base para estender a implementação de base.When overriding the ContextMenu property in a derived class, use the base class's ContextMenu property to extend the base implementation. Caso contrário, você deve fornecer toda a implementação.Otherwise, you must provide all the implementation. Não é necessário substituir get os acessadores e set os acessadores da ContextMenu Propriedade; você pode substituir apenas um, se necessário.You are not required to override both the get and set accessors of the ContextMenu property; you can override only one if needed.

Aplica-se a

Veja também