Control.LogicalToDeviceUnits Método

Definição

Sobrecargas

LogicalToDeviceUnits(Size)

Transforma um tamanho de coordenadas lógicas em unidades de dispositivo dimensionando-as para o DPI atual e arredondando para o valor inteiro mais próximo para largura e altura.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Converte um valor de DPI Lógica em seu valor de DPI de DeviceUnit equivalente.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Transforma um tamanho de coordenadas lógicas em unidades de dispositivo dimensionando-as para o DPI atual e arredondando para o valor inteiro mais próximo para largura e altura.

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size

Parâmetros

value
Size

O tamanho a ser dimensionado.

Retornos

Size

O tamanho em escala.

Aplica-se a

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Converte um valor de DPI Lógica em seu valor de DPI de DeviceUnit equivalente.

public:
 int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer

Parâmetros

value
Int32

O valor Lógico a ser convertido.

Retornos

Int32

O valor DeviceUnit resultante.

Aplica-se a