Point3D.X Propriedade
Definição
Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D.Gets or sets the X coordinate of a 3D point.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Valor da propriedade
Um float que representa a coordenada X de um ponto 3D.A float that represents the X coordinate of a 3D point.
- Atributos
Comentários
Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é realizado usando o GDI+-deve ser transformado de coordenadas X, Y e Z (3D) em coordenadas X e Y (2D) usando o TransformPoints método.Any point used in custom 3D drawing - which is accomplished using GDI+ - must be transformed from X, Y and Z (3D) coordinates into X and Y (2D) coordinates using the TransformPoints method. Esse método usa uma matriz de objetos Point3D como seu único parâmetro.This method takes an array of Point3D objects as its only parameter. Ao chamar o TransformPoints método, os valores de propriedade X e Y são alterados para refletir o espaço tridimensional.By calling the TransformPoints method, the X and Y property values are changed to reflect the 3-dimensional space.
Essas novas coordenadas X e Y são então convertidas em coordenadas absolutas usando o GetAbsolutePoint método.These new X and Y coordinates are then converted to absolute coordinates using the GetAbsolutePoint method. Em seguida, eles são usados para chamadas de método GDI+.They are then used for GDI+ method calls.
Uma coordenada X relativa pode ser obtida a partir de um valor de eixo chamando o ValueToPosition método.A relative X coordinate can be obtained from an axis value by calling the ValueToPosition method.