NumericUpDownAcceleration Classe

Definição

Fornece informações que especificam como a aceleração deve ser executada em uma caixa de rotação (também conhecida como controle de cima para baixo) quando o botão para cima ou para baixo é pressionado para o período especificado.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Herança
NumericUpDownAcceleration

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como usar a NumericUpDownAcceleration classe . Para executar este exemplo, cole o código a seguir em um formulário e chame o InitializeAcceleratedUpDown método do construtor ou Load manipulador de eventos do formulário. Enquanto o código estiver em execução, pressione e segure a seta para cima ou para baixo para ver a aceleração ocorrer.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Comentários

O NumericUpDownAcceleration objeto é usado pelo NumericUpDown controle para, opcionalmente, fornecer aceleração ao incrementar ou diminuir o controle por meio de uma grande quantidade de números.

Construtores

NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Inicializa uma nova instância da classe NumericUpDownAcceleration.

Propriedades

Increment

Obtém ou define a quantidade para incrementar ou decrementar o valor exibido durante a aceleração.

Seconds

Obtém ou define o número de segundos a pressionar o botão para cima ou para baixo antes que a aceleração tenha início.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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