PaintEventArgs.Dispose Método

Definição

Libera os recursos usados pelo PaintEventArgs.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo PaintEventArgs.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo PaintEventArgs e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Comentários

Chame Dispose() quando terminar de usar o PaintEventArgs. O Dispose() método deixa o PaintEventArgs estado inutilizável. Depois de chamar Dispose(), você deve liberar todas as referências para que PaintEventArgs o coletor de lixo possa recuperar a memória que o PaintEventArgs estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Como limpar recursos não gerenciados e implementar um método Dispose.

Observação

Sempre chame Dispose() antes de liberar sua última referência ao PaintEventArgs. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o PaintEventArgs método do Finalize objeto.

Confira também

Aplica-se a

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo PaintEventArgs e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parâmetros

disposing
Boolean

true para liberar recursos gerenciados e não gerenciados; false para liberar apenas recursos não gerenciados.

Comentários

Este método é chamado pelo método público Dispose() e pelo método Finalize. Dispose() invoca o método Dispose(Boolean) protegido com o parâmetro disposing definido como true. Finalize invoca Dispose com disposing definido como false.

Quando o disposing parâmetro é verdadeiro, esse método libera todos os recursos mantidos por todos os objetos gerenciados que essa PaintEventArgs referência faz referência. Este método invoca o método Dispose() de cada objeto referenciado.

Notas aos Herdeiros

Dispose pode ser chamado várias vezes por outros objetos. Ao substituir Dispose(Boolean), tome cuidado para não referenciar objetos que tenham sido descartados anteriormente em uma chamada anterior para Dispose. Para obter mais informações sobre como implementar Dispose(Boolean), consulte Implementando um método Dispose.

Para obter mais informações sobre Dispose e Finalize(), consulte Limpar recursos não gerenciados e substituir o método Finalize.

Confira também

Aplica-se a