Animatable.ApplyAnimationClock Animatable.ApplyAnimationClock Animatable.ApplyAnimationClock Animatable.ApplyAnimationClock Method

Definição

Desenha o DependencyProperty especificado usando o AnimationClock especificado.Animates the specified DependencyProperty using the specified AnimationClock.

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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)

Parâmetros

dp
DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty

A propriedade a ser animada.The property to animate.

clock
AnimationClock AnimationClock AnimationClock AnimationClock

O relógio com o qual animar a propriedade especificada.The clock with which to animate the specified property. Se clock for null, todas as animações serão removidas da propriedade especificada (mas não paradas).If clock is null, all animations will be removed from the specified property (but not stopped).

Implementações

Comentários

Observe que o uso desse método para remover relógios de uma propriedade não interrompe esses relógios.Note that using this method to removing clocks from a property does not stop those clocks.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit

Parâmetros

dp
DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty DependencyProperty

A propriedade a ser animada.The property to animate.

clock
AnimationClock AnimationClock AnimationClock AnimationClock

O relógio com o qual animar a propriedade especificada.The clock with which to animate the specified property. Se handoffBehavior for SnapshotAndReplace e clock for null, todas as animações serão removidas da propriedade especificada (mas não paradas).If handoffBehavior is SnapshotAndReplace and clock is null, all animations will be removed from the specified property (but not stopped). Se handoffBehavior for Compose e o relógio for null, esse método não terá nenhum efeito.If handoffBehavior is Compose and clock is null, this method has no effect.

handoffBehavior
HandoffBehavior HandoffBehavior HandoffBehavior HandoffBehavior

Um valor que especifica como a nova animação deve interagir com qualquer animação atual que já afete o valor da propriedade.A value that specifies how the new animation should interact with any current animations already affecting the property value.

Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como aplicar relógios de animação usando configurações HandoffBehavior diferentes.The following example shows how to apply animation clocks using different HandoffBehavior settings.

Comentários

Observe que o uso desse método para remover relógios de uma propriedade não interrompe esses relógios.Note that using this method to remove clocks from a property does not stop those clocks.

Usando o HandoffBehavior de composiçãoUsing the Compose HandoffBehavior

Quando você aplica um Storyboard, AnimationTimelineou AnimationClock a uma propriedade usando o Compose HandoffBehavior, todos os Clock objetos associados anteriormente a essa propriedade continuam a consumir recursos do sistema; o sistema de tempo não irá Remova esses relógios automaticamente.When you apply a Storyboard, AnimationTimeline, or AnimationClock to a property using the Compose HandoffBehavior, any Clock objects previously associated with that property continue to consume system resources; the timing system will not remove these clocks automatically.

Para evitar problemas de desempenho ao aplicar um grande número de relógios usando Composeo, você deve remover os relógios de composição da propriedade animada depois que eles forem concluídos.To avoid performance issues when you apply a large number of clocks using Compose, you should remove composing clocks from the animated property after they complete. Há várias maneiras para remover um relógio.There are several ways to remove a clock.

Isso é basicamente um problema para animações em objetos que têm um longo tempo de vida.This is primarily an issue for animations on objects that have a long lifetime. Quando um objeto passa pela coleta de lixo, seus relógios também serão desconectados e coletados como lixo.When an object is garbage collected, its clocks will also be disconnected and garbage collected.

Para obter mais informações sobre objetos de relógio, consulte a visão geral da animação e do sistema de tempo.For more information about clock objects, see the Animation and Timing System Overview.

Aplica-se a