BeginStoryboard.Name Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do objeto BeginStoryboard.Gets or sets the name of the BeginStoryboard object. Nomeando o objeto BeginStoryboard, o Storyboard poderá ser controlado depois que for iniciado.By naming the BeginStoryboard object, the Storyboard can be controlled after it is started.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor da propriedade

O nome do BeginStoryboard.The name of the BeginStoryboard. O padrão é null.The default is null.

Comentários

Para poder pausar, retomar ou, de outra forma, controlar interativamente um Storyboard, defina a propriedade Name de seu BeginStoryboard e use um objeto ControllableStoryboardAction como PauseStoryboard, ResumeStoryboard ou StopStoryboard para fazer referência a esse nome.To be able to pause, resume, or otherwise interactively control a Storyboard, set the Name property of its BeginStoryboard and use a ControllableStoryboardAction object like PauseStoryboard, ResumeStoryboard, or StopStoryboard to reference this name. Se o Name de BeginStoryboard não for especificado, o Storyboard não poderá ser afetado interativamente após ser iniciado; Além disso, quando o Storyboard termina ou entra em seu período de preenchimento, os relógios de animação são descartados.If the Name of BeginStoryboard is unspecified, the Storyboard cannot be interactively affected after it is begun; furthermore, when the Storyboard ends or enters its Fill period, the animation clocks are disposed of. Confira [Como Use gatilhos de eventos para controlar um storyboard depois que ele iniciar @ no__t-0 para obter mais informações.See How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts for more information.

Aplica-se a