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ByteAnimation Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation.

Sobrecargas

ByteAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

ByteAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

Confira também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parâmetros

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Confira também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parâmetros

fromValue
Byte

O valor inicial da animação.

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Confira também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Confira também

Aplica-se a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

fromValue
Byte

O valor inicial da animação.

toValue
Byte

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Confira também

Aplica-se a