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CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Adiciona um CharKeyFrame filho a este CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como filho deste CharAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um CharKeyFrame.

Comentários

Esse método permite que CharKeyFrame os objetos sejam filhos diretos de um CharAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a