ClockController Classe

Definição

Controla interativamente um Clock.Interactively controls a Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Herança
ClockController

Comentários

Use um ClockController para iniciar, pausar, retomar, buscar, ignorar, parar e remover um Clockde interativamente.Use a ClockController to interactively begin, pause, resume, seek, skip, stop, and remove a Clock. Você só pode controlar os relógios de nível raiz de forma interativa.You can only interactively control root-level clocks.

Propriedades

Clock

Obtém o Clock controlado por este ClockController.Gets the Clock controlled by this ClockController.

Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Herdado de DispatcherObject)
SpeedRatio

Obtém ou define a velocidade interativa do Clock de destino.Gets or sets the interactive speed of the target Clock.

Métodos

Begin()

Define o destino Clock para começar no próximo tique.Sets the target Clock to begin at the next tick.

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Herdado de Object)
Pause()

Interrompe o andamento do destino Clock.Stops the target Clock from progressing.

Remove()

Remove o Clock associado a este ClockController das propriedades que ele anima.Removes the Clock associated with this ClockController from the properties it animates. O relógio e seus relógios filho não afetarão mais essas propriedades.The clock and its child clocks will no longer affect these properties.

Resume()

Permite a retomada do andamento de um Clock colocado anteriormente em pausa.Enables a Clock that was previously paused to resume progressing.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Procura o Clock de destino pelo valor especificado quando o próximo tique ocorre.Seeks the target Clock by the specified amount when the next tick occurs. Se o relógio de destino for interrompido, realizar uma busca o ativará novamente.If the target clock is stopped, seeking makes it active again.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Procura o destino Clock pelo valor especificado imediatamente.Seeks the target Clock by the specified amount immediately. Se o relógio de destino for interrompido, realizar uma busca o ativará novamente.If the target clock is stopped, seeking makes it active again.

SkipToFill()

Adianta a hora atual do Clock de destino até o final do respectivo período ativo.Advances the current time of the target Clock to the end of its active period.

Stop()

Interrompe o Clock de destino.Stops the target Clock.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a

Veja também