KeySpline Classe

Definição

Essa classe é usada por um quadro chave de spline para definir o andamento da animação.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

public ref class KeySpline : System::Windows::Freezable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public class KeySpline : System.Windows.Freezable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type KeySpline = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
Public Class KeySpline
Inherits Freezable
Implements IFormattable
Herança
Atributos
Implementações

Comentários

Para entender como um KeySpline funciona, é útil entender as curvas Bézier cúbicas.To understand how a KeySpline works, it is helpful to understand cubic Bezier curves. Uma curva de Bézier cúbica é definida por um ponto inicial, um ponto final e dois pontos de controle.A cubic Bezier curve is defined by a start point, an end point, and two control points. As duas coordenadas no KeySpline definem esses dois pontos de controle.The two coordinates in the KeySpline defines those two control points. Ao descrever as linhas de chave, o ponto inicial da curva de Bézier é sempre 0, e o ponto de extremidade é sempre 1, que é o motivo pelo qual você define apenas os dois pontos de controle.When describing key splines, the start point of the Bezier curve is always 0, and the end point is always 1, which is why you define only the two control points. A curva resultante Especifica como uma animação é interpolada durante um segmento de tempo; ou seja, a curva representa a taxa de alteração no atributo de destino da animação no segmento de tempo.The resulting curve specifies how an animation is interpolated during a time segment; that is, the curve represents the rate of change in the animation's target attribute over the time segment. Para ver melhor a relação entre o progresso da animação e uma curva de Bézier, consulte exemplo de animação da chave spline.To better see the relationship between animation progress and a Bezier curve, see Key Spline Animation Sample.

Uso do Atributo XAMLXAML Attribute Usage

<object property="cp1X,cp1Y cp2X,cp2Y"/>  

Valores XAMLXAML Values

cp1Xcp1X
X componente do primeiro ponto de controle da curva.X component of the curve's first control point. O valor deve estar entre 0 e 1.The value must be between 0 and 1.

cp1Ycp1Y
Y componente do primeiro ponto de controle da curva.Y component of the curve's first control point. O valor deve estar entre 0 e 1.The value must be between 0 and 1.

cp2Xcp2X
X componente do segundo ponto de controle da curva.X component of the curve's second control point. O valor deve estar entre 0 e 1.The value must be between 0 and 1.

cp2Ycp2Y
Y componente do segundo ponto de controle da curva.Y component of the curve's second control point. O valor deve estar entre 0 e 1.The value must be between 0 and 1.

O separador entre valores pode ser uma vírgula ou um ou mais espaços.The separator between values may be either comma or one or more spaces. A Convenção mostrada aqui de vírgulas entre os componentes de um ponto e um espaço entre pontos é uma convenção recomendada.The convention shown here of commas between components of a point and space between points is a recommended convention. Não use uma vírgula como o ponto decimal dentro dos valores de componentes de ponto, mesmo se essa for a norma em sua cultura.Do not use a comma as the decimal point within the values of point components, even if that is the norm in your culture. Os valores XAML são tratados como en-US em todos os casos de conversão de tipo e a vírgula é, portanto, interpretada como o separador e não como o ponto decimal pretendido.XAML values are treated as en-us in all type conversion cases, and the comma is thus interpreted as the separator and not as the intended decimal point.

Construtores

KeySpline()

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline.Initializes a new instance of the KeySpline class.

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com as coordenadas especificadas para os pontos de controle.Initializes a new instance of the KeySpline class with the specified coordinates for the control points.

KeySpline(Point, Point)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com os pontos de controle especificados.Initializes a new instance of the KeySpline class with the specified control points.

Propriedades

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Herdado de Freezable)
ControlPoint1

O primeiro ponto de controle usado para definir uma curva de Bézier que descreve um KeySpline.The first control point used to define a Bezier curve that describes a KeySpline.

ControlPoint2

O segundo ponto de controle usado para definir uma curva de Bézier que descreve um KeySpline.The second control point used to define a Bezier curve that describes a KeySpline.

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Herdado de DispatcherObject)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Herdado de DependencyObject)

Métodos

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade.Clears the local value of a property. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.Clears the local value of a read-only property. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto.Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia as expressões (que talvez não possam mais ser resolvidas), mas não as animações nem seus valores atuais.When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(Herdado de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Torna essa instância uma cópia profunda do KeySpline especificado.Makes this instance a deep copy of the specified KeySpline. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando seus valores atuais.Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna essa instância uma cópia em profundidade modificável do KeySpline especificado usando os valores de propriedade atuais.Makes this instance a modifiable deep copy of the specified KeySpline using current property values. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância de KeySpline.Creates a new instance of KeySpline.

Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna o objeto Freezable não modificável ou testa se ele pode ser transformado em não modificável.Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna essa instância um clone do objeto KeySpline especificado.Makes this instance a clone of the specified KeySpline object.

GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna essa instância um clone congelado do KeySpline especificado.Makes this instance a frozen clone of the specified KeySpline. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetSplineProgress(Double)

Calcula o progresso de spline de um progresso linear fornecido.Calculates spline progress from a supplied linear progress.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto KeySpline atual é modificado.Called when the current KeySpline object is modified.

OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Cria uma representação de cadeia de caracteres dessa instância de KeySpline com base na cultura atual.Creates a string representation of this instance of KeySpline based on the current culture.

ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação de cadeia de caracteres deste KeySpline com base no IFormatProvider fornecido.Creates a string representation of this KeySpline based on the supplied IFormatProvider.

VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Herdado de Freezable)

Implantações explícitas de interface

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.Formats the value of the current instance using the specified format.

Aplica-se a