Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Método

Definição

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

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GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed()

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Comentários

A CurrentGlobalSpeed velocidade de um relógio é a taxa em que seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

Parâmetros

containingObject
FrameworkElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

A velocidade global atual ou null se o relógio for interrompido.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Comentários

A CurrentGlobalSpeed velocidade de um relógio é a taxa em que seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Veja também

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

Parâmetros

containingObject
FrameworkContentElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

A velocidade global atual ou null se o relógio for interrompido.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Comentários

A CurrentGlobalSpeed velocidade de um relógio é a taxa em que seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Veja também

GetCurrentGlobalSpeed()

Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double

Retornos

A velocidade global atual ou 0 se o relógio for interrompido.The current global speed, or 0 if the clock is stopped.

Aplica-se a