Storyboard.GetCurrentIteration Método

Definição

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

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GetCurrentIteration()

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration()

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer

Retornos

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Se esse storyboard tiver uma AutoReverse configuração de true, uma iteração completa consistirá em um par de encaminhamento progressivo, não apenas um desses segmentos.If this storyboard has a AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Veja também

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<int> GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)

Parâmetros

containingObject
FrameworkContentElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Se esse storyboard tiver uma AutoReverse configuração de true, uma iteração completa consistirá em um par de encaminhamento progressivo, não apenas um desses segmentos.If this storyboard has a AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Veja também

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<int> GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)

Parâmetros

containingObject
FrameworkElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.This clock's current iteration within its current active period, or null if this clock is stopped.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.A clock's first iteration has a value of 1.

Se a linha do tempo do relógio AutoReverse tiver uma trueconfiguração de, uma iteração completa consistirá em um par de encaminhamento progressivo, não apenas um desses segmentos.If this clock's timeline has an AutoReverse setting of true, a full iteration consists of a forward-reverse pair, not just one of these segments.

Independentemente de sua iteração atual, procurar um relógio retorna sua iteração atual para 1.Regardless of its current iteration, seeking a clock returns its current iteration to 1. Reiniciar um relógio também retorna sua iteração atual para 1.Restarting a clock also returns its current iteration to 1.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Veja também

Aplica-se a