ThicknessAnimation Classe

Definição

Anima o valor de uma propriedade Thickness entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

public ref class ThicknessAnimation : System::Windows::Media::Animation::ThicknessAnimationBase
public class ThicknessAnimation : System.Windows.Media.Animation.ThicknessAnimationBase
type ThicknessAnimation = class
    inherit ThicknessAnimationBase
Public Class ThicknessAnimation
Inherits ThicknessAnimationBase
Herança

Comentários

Uma animação atualiza o valor de uma propriedade em um período de tempo.An animation updates the value of a property over a period of time. Um efeito de animação pode ser sutil, como a movimentação de Shape alguns pixels à esquerda e à direita, ou expressiva, como a ampliação de um objeto para 200 vezes seu tamanho original, ao mesmo tempo em que gira e altera sua cor.An animation effect can be subtle, such as moving a Shape a few pixels left and right, or dramatic, such as enlarging an object to 200 times its original size while spinning it and changing its color. Para criar uma animação no Windows Presentation Foundation (WPF), você associa uma animação ao valor da propriedade de um objeto.To create an animation in Windows Presentation Foundation (WPF), you associate an animation with an object's property value.

Valores de destinoTarget Values

A ThicknessAnimation classe cria uma transição entre dois valores de destino.The ThicknessAnimation class creates a transition between two target values. Para definir seus valores de destino, use From suas To Propriedades, e By .To set its target values, use its From, To, and By properties. A tabela a seguir resume como as From To Propriedades, e By podem ser usadas juntas ou separadamente para determinar os valores de destino de uma animação.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Propriedades especificadasProperties specified Comportamento resultanteResulting behavior
From A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor base da propriedade que está sendo animada ou para o valor de saída de uma animação anterior, dependendo de como a animação anterior é configurada.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From e ToFrom and To A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela To propriedade.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From e ByFrom and By A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela soma das From By Propriedades e.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To A animação progride do valor base da propriedade animada ou do valor de saída de uma animação anterior para o valor especificado pela To propriedade.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By A animação progride do valor base da propriedade sendo animada ou do valor de saída de uma animação anterior para a soma desse valor e o valor especificado pela By propriedade.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Observação

Se você definir as To Propriedades e By , a To Propriedade terá precedência e a By propriedade será ignorada.If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Para usar outros métodos de interpolação ou animar entre mais de dois valores de destino, use um ThicknessAnimationUsingKeyFrames objeto.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a ThicknessAnimationUsingKeyFrames object.

Para obter informações sobre como aplicar várias animações a uma única propriedade, consulte visão geral das animações de quadro chave.For information about applying multiple animations to a single property, see Key-Frame Animations Overview.

Recursos congeláveisFreezable Features

Como a ThicknessAnimation classe é herdada de Freezable , os ThicknessAnimation objetos têm vários recursos especiais, que incluem o seguinte: eles podem ser declarados como recursos, compartilhados entre vários objetos, feitos somente leitura para melhorar o desempenho, clonado e tornar-se seguro ao thread.Because the ThicknessAnimation class inherits from Freezable, ThicknessAnimation objects gain several special features, which include the following: they can be declared as resources, shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Para obter mais informações sobre os diferentes recursos fornecidos por Freezable objetos, consulte a visão geral dos objetos Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Construtores

ThicknessAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe ThicknessAnimation.Initializes a new instance of the ThicknessAnimation class.

ThicknessAnimation(Thickness, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ThicknessAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada.Initializes a new instance of the ThicknessAnimation class that animates to the specified value over the specified duration. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

ThicknessAnimation(Thickness, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ThicknessAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.Initializes a new instance of the ThicknessAnimation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

ThicknessAnimation(Thickness, Thickness, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe ThicknessAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.Initializes a new instance of the ThicknessAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

ThicknessAnimation(Thickness, Thickness, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe ThicknessAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.Initializes a new instance of the ThicknessAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

Campos

ByProperty

Identifica a propriedade de dependência By.Identifies the By dependency property.

EasingFunctionProperty

Identifica a propriedade de dependência EasingFunction.Identifies the EasingFunction dependency property.

FromProperty

Identifica a propriedade de dependência From.Identifies the From dependency property.

ToProperty

Identifica a propriedade de dependência To.Identifies the To dependency property.

Propriedades

AccelerationRatio

Obtém ou define um valor que especifica o percentual do Duration da linha do tempo gasto que acelera a passagem de tempo de zero até sua taxa máxima.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Herdado de Timeline)
AutoReverse

Obtém ou define um valor que indica se a linha do tempo é executada em ordem inversa após concluir uma iteração na ordem comum.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Herdado de Timeline)
BeginTime

Obtém ou define a hora em que esse Timeline deve começar.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Herdado de Timeline)
By

Obtém ou define a quantidade total pela qual a animação altera seu valor inicial.Gets or sets the total amount by which the animation changes its starting value.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Herdado de Freezable)
DecelerationRatio

Obtém ou define um valor que especifica o percentual do Duration da linha do tempo gasto que desacelera a passagem de tempo de sua taxa máxima até zero.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Herdado de Timeline)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Herdado de DispatcherObject)
Duration

Obtém ou define o período para o qual essa linha do tempo é reproduzida, sem contar repetições.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Herdado de Timeline)
EasingFunction

Obtém ou define a função de easing aplicada a essa animação.Gets or sets the easing function applied to this animation.

FillBehavior

Obtém ou define um valor que especifica como a Timeline se comporta depois que atinge o final do seu período ativo.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Herdado de Timeline)
From

Obtém ou define o valor inicial da animação.Gets or sets the animation's starting value.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Herdado de Animatable)
IsAdditive

Obtém ou define um valor que indica se o valor atual da propriedade de destino deve ser adicionado ao valor inicial dessa animação.Gets or sets a value that indicates whether the target property's current value should be added to this animation's starting value.

IsCumulative

Obtém ou define um valor que especifica se o valor da animação é acumulado quando se repete.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Obtém um valor que indica se a animação usa o parâmetro defaultDestinationValue do método GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) como seu valor de destino.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Herdado de AnimationTimeline)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Herdado de DependencyObject)
Name

Obtém ou define o nome deste Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Herdado de Timeline)
RepeatBehavior

Obtém ou define o comportamento de repetição desta linha do tempo.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Herdado de Timeline)
SpeedRatio

Obtém ou define a taxa, em relação ao pai, na qual o tempo progride para isso Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Herdado de Timeline)
TargetPropertyType

Obtém o tipo de valor que essa animação gera.Gets the type of value this animation generates.

(Herdado de ThicknessAnimationBase)
To

Obtém ou define o valor final da animação.Gets or sets the animation's ending value.

Métodos

AllocateClock()

Cria um Clock para este AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado.Applies an animation to the specified DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado.The animation is started when the next frame is rendered. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado.Applies an animation to the specified DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado.The animation is started when the next frame is rendered. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade.Clears the local value of a property. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.Clears the local value of a read-only property. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável desse ThicknessAnimation, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto.Creates a modifiable clone of this ThicknessAnimation, making deep copies of this object's values. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável desse objeto Timeline, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto atual.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

(Herdado de Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateClock()

Cria um novo AnimationClock com base neste AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock desta Timeline e especifica se o novo Clock é controlável.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Se esta Timeline tiver filhas, uma árvore de relógios será criada com esta Timeline como a raiz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Herdado de Timeline)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância do ThicknessAnimation.Creates a new instance of the ThicknessAnimation.

Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Altera esta Timeline para não modificável ou determina se ela pode ser alterada para não modificável.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Herdado de Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna essa instância um clone do objeto Timeline especificado.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

(Herdado de Timeline)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.Gets the current value of the animation.

(Herdado de ThicknessAnimationBase)
GetCurrentValue(Thickness, Thickness, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.Gets the current value of the animation.

(Herdado de ThicknessAnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna essa instância um clone congelado do Timeline especificado.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Herdado de Timeline)
GetCurrentValueCore(Thickness, Thickness, AnimationClock)

Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está sendo animada, conforme determinado pelo ThicknessAnimation.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by the ThicknessAnimation.

GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Retorna o comprimento de uma única iteração desta Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Herdado de Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Retorna o comprimento de uma única iteração desta AnimationTimeline.Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

(Herdado de AnimationTimeline)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado.Called when the current Freezable object is modified.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Herdado de Freezable)
Completed

Ocorre quando essa linha do tempo concluiu a reprodução completamente: ela não inserirá seu período ativo.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Herdado de Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Ocorre quando há alteração na taxa em que o tempo do relógio da linha do tempo progride.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Herdado de Timeline)
CurrentStateInvalidated

Ocorre quando a propriedade CurrentState do Clock da linha do tempo é atualizada.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Herdado de Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Ocorre quando a propriedade CurrentTime do Clock da linha do tempo é atualizada.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Herdado de Timeline)
RemoveRequested

Ocorre quando o relógio criado para essa linha do tempo ou para uma de suas linhas do tempo pais é removido.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Herdado de Timeline)

Aplica-se a

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