System.Windows.Media.Animation Namespace

Fornece tipos que dão suporte à funcionalidade de animação de propriedade, inclusive linhas do tempo, storyboards e quadros principais. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.

Classes

Animatable

Classe abstrata que fornece suporte a animação.Abstract class that provides animation support.

AnimationClock

Mantém o estado de tempo de execução de um AnimationTimeline e processa seus valores de saída.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values.

AnimationException

A exceção lançada quando ocorre um erro ao animar uma propriedade.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property.

AnimationTimeline

Define um segmento de tempo em que os valores de saída são produzidos.Defines a segment of time over which output values are produced. Esses valores são usados para animar uma propriedade de destino.These values are used to animate a target property.

BackEase

Representa uma função de facilitação que retrai o movimento de uma animação um pouco antes do início da animação no caminho indicado.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

BeginStoryboard

Uma ação do gatilho que inicia um Storyboard e distribui suas animações para suas propriedades e objetos de destino.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties.

BooleanAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Boolean.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade que aceita um Boolean ao longo de um conjunto KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration.

BooleanKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um BooleanAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos BooleanKeyFrame .Represents a collection of BooleanKeyFrame objects.

BounceEase

Representa uma função de easing que cria um efeito de balanço animado.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

ByteAnimation

Anima o valor de uma propriedade Byte entre dois valores de destino usando interpolação linear em uma Duration especificada.Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ByteAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Byte.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Byte junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames.

ByteKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um ByteAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos ByteKeyFrame .Represents a collection of ByteKeyFrame objects.

CharAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Char.Abstract class that, when implemented, animates a Char value.

CharAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Char junto com um conjunto de KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

CharKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um CharAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos CharKeyFrame .Represents a collection of CharKeyFrame objects.

CircleEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que acelera e/ou desacelera usando uma função circular.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function.

Clock

Mantém o estado do intervalo de tempo de execução para um Timeline.Maintains run-time timing state for a Timeline.

ClockCollection

Representa uma coleção ordenada de objetos de Clock.Represents an ordered collection of Clock objects.

ClockController

Controla interativamente um Clock.Interactively controls a Clock.

ClockGroup

Um assemblage de tipos Clock com comportamento baseado fora de um TimelineGroup.An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

ColorAnimation

Anima o valor de uma propriedade Color entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ColorAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Color.Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Color junto com um conjunto de KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ColorKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um ColorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos ColorKeyFrame .Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

ControllableStoryboardAction

Manipula um Storyboard que foi aplicado por uma ação BeginStoryboard.Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

CubicEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3.

DecimalAnimation

Anima o valor de uma propriedade Decimal entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DecimalAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Decimal.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Decimal junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

DecimalKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um DecimalAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos DecimalKeyFrame .Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

DiscreteBooleanKeyFrame

Anima do valor Boolean do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteByteKeyFrame

Anima do valor Byte do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteCharKeyFrame

Anima do valor Char do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteColorKeyFrame

Anima do valor Color do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDecimalKeyFrame

Anima do valor Decimal do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDoubleKeyFrame

Anima do valor Double do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt16KeyFrame

Anima do valor Int16 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt32KeyFrame

Anima do valor Int32 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt64KeyFrame

Anima do valor Int64 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteMatrixKeyFrame

Anima do valor Matrix do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteObjectKeyFrame

Anima do valor Object do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePoint3DKeyFrame

Anima do valor Point3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePointKeyFrame

Anima do valor Point do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Anima do valor Quaternion do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRectKeyFrame

Anima do valor Rect do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Anima do valor Rotation3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSingleKeyFrame

Anima do valor Single do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSizeKeyFrame

Anima do valor Size do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteStringKeyFrame

Anima do valor String do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteThicknessKeyFrame

Anima do valor Thickness do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVector3DKeyFrame

Anima do valor Vector3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVectorKeyFrame

Anima do valor Vector do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação discreta.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DoubleAnimation

Anima o valor de uma propriedade Double entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DoubleAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Double.Abstract class that, when implemented, animates a Double value.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Double junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames.

DoubleAnimationUsingPath

Anima o valor de uma propriedade Double entre dois ou mais valores de destino usando um PathGeometry para especificar esses valores.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Essa animação pode ser usada para mover um objeto visual ao longo de um caminho.This animation can be used to move a visual object along a path.

DoubleKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um DoubleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos DoubleKeyFrame .Represents a collection of DoubleKeyFrame objects.

EasingByteKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave ByteAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingColorKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave ColorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDecimalKeyFrame

Uma classe abstrata que permite associar funções de easing a uma animação de quadro-chave DecimalAnimationUsingKeyFrames.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDoubleKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave DoubleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingFunctionBase

Fornece a classe base para todas as funções de easing.Provides the base class for all the easing functions.

EasingInt16KeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Int16AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt32KeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Int32AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt64KeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Int64AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPoint3DKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Point3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPointKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave PointAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingQuaternionKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave QuaternionAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRectKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave RectAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRotation3DKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSingleKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave SingleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSizeKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave SizeAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingThicknessKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave ThicknessAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVector3DKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave Vector3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVectorKeyFrame

Uma classe que permite associar funções de easing a uma animação de quadro chave VectorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

ElasticEase

Representa uma função de facilitação que cria uma animação que se parece com uma mola oscilando para frente e para trás até parar.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest.

ExponentialEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que acelera e/ou desacelera usando uma fórmula exponencial.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula.

Int16Animation

Anima o valor de uma propriedade Int16 entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int16AnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Int16.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Int16 junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames.

Int16KeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Int16AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Int16KeyFrame .Represents a collection of Int16KeyFrame objects.

Int32Animation

Anima o valor de uma propriedade Int32 entre dois valores de destino usando interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int32AnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Int32.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Int32 junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

Int32KeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Int32AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Int32KeyFrame .Represents a collection of Int32KeyFrame objects.

Int64Animation

Anima o valor de uma propriedade Int64 entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int64AnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Int64.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Int64 junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames.

Int64KeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Int64AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Int64KeyFrame .Represents a collection of Int64KeyFrame objects.

KeySpline

Essa classe é usada por um quadro chave de spline para definir o andamento da animação.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

LinearByteKeyFrame

Anima do valor Byte do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearColorKeyFrame

Anima do valor Color do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDecimalKeyFrame

Anima do valor Decimal do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDoubleKeyFrame

Anima do valor Double do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt16KeyFrame

Anima do valor Int16 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt32KeyFrame

Anima do valor Int32 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt64KeyFrame

Anima do valor Int64 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPoint3DKeyFrame

Anima do valor Point3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPointKeyFrame

Anima do valor Point do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearQuaternionKeyFrame

Anima do valor Quaternion do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRectKeyFrame

Anima do valor Rect do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRotation3DKeyFrame

Anima do valor Rotation3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSingleKeyFrame

Anima do valor Single do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSizeKeyFrame

Anima do valor Size do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearThicknessKeyFrame

Anima do valor Thickness do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVector3DKeyFrame

Anima do valor Vector3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVectorKeyFrame

Anima do valor Vector do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação linear.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

MatrixAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Matrix.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Matrix junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

MatrixAnimationUsingPath

Anima o valor de uma propriedade Matrix usando um PathGeometry para gerar os valores animados.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Essa animação pode ser usada para mover um objeto visual ao longo de um caminho.This animation can be used to move a visual object along a path.

MatrixKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um MatrixAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos MatrixKeyFrame .Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

ObjectAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Object.Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Object junto com um conjunto de KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ObjectKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um ObjectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos ObjectKeyFrame .Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

ParallelTimeline

Define um segmento de tempo que pode conter objetos Timeline filho.Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Essas linhas do tempo filho ficam ativas de acordo com suas respectivas propriedades BeginTime.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Além disso, as linhas do tempo filho podem ser sobrepostas (executadas em paralelo).Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other.

PauseStoryboard

Uma ação de gatilho que interrompe um Storyboard.A trigger action that pauses a Storyboard.

Point3DAnimation

Anima o valor de uma propriedade Point3D usando interpolação linear entre dois valores.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values.

Point3DAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Point3D.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Point3D junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames.

Point3DKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Point3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Point3DKeyFrame .Represents a collection of Point3DKeyFrame objects.

PointAnimation

Anima o valor de uma propriedade Point entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

PointAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Point.Abstract class that, when implemented, animates a Point value.

PointAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Point junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames.

PointAnimationUsingPath

Anima o valor de uma propriedade Point entre dois ou mais valores de destino usando um PathGeometry para especificar esses valores.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Essa animação pode ser usada para mover um objeto visual ao longo de um caminho.This animation can be used to move a visual object along a path.

PointKeyFrame

Define um segmento de animação com seus próprios valor de destino e método de interpolação para um PointAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos PointKeyFrame .Represents a collection of PointKeyFrame objects.

PowerEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = tp em que p é igual à propriedade Power.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property.

QuadraticEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2

QuarticEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Anima o valor de uma propriedade Quaternion entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

QuaternionAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Quaternion.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Quaternion junto com um conjunto de KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

QuaternionKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos QuaternionKeyFrame .Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects.

QuinticEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5.

RectAnimation

Anima o valor de uma propriedade Rect entre dois valores de destino usando uma interpolação linear.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation.

RectAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Rect.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value.

RectAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade que aceita um Rect ao longo de um conjunto de quadros-chave.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames.

RectKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um RectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos RectKeyFrame .Represents a collection of RectKeyFrame objects.

RemoveStoryboard

Uma ação de gatilho que remove um Storyboard.A trigger action that removes a Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Converte instâncias de RepeatBehavior de e para outros tipos de dados.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types.

ResumeStoryboard

Dá suporte a uma ação de gatilho que retoma um Storyboard em pausa.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

Rotation3DAnimation

Anima o valor de uma propriedade Rotation3D usando uma interpolação linear entre dois valores determinados pela combinação das propriedades From, To ou By que são definidas para a animação.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation.

Rotation3DAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Rotation3D.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Rotation3D junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames.

Rotation3DKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Rotation3DKeyFrame .Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects.

SeekStoryboard

Uma ação de gatilho que fornece funcionalidade de buscar (ignorar até) um horário especificado dentro do período ativo de um Storyboard.A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Uma ação de gatilho que altera a velocidade de um Storyboard.A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

SineEase

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando uma fórmula de seno.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula.

SingleAnimation

Anima o valor de uma propriedade Single entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SingleAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Single.Abstract class that, when implemented, animates a Single value.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Single junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames.

SingleKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um SingleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos SingleKeyFrame .Represents a collection of SingleKeyFrame objects.

SizeAnimation

Anima o valor de uma propriedade Size entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SizeAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Size.Abstract class that, when implemented, animates a Size value.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Size junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames.

SizeKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um SizeAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos SizeKeyFrame .Represents a collection of SizeKeyFrame objects.

SkipStoryboardToFill

Uma ação de gatilho que avança um Storyboard para o final do seu período de preenchimento.A trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period.

SplineByteKeyFrame

Anima do valor Byte do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineColorKeyFrame

Anima do valor Color do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDecimalKeyFrame

Anima do valor Decimal do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDoubleKeyFrame

Anima do valor Double do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt16KeyFrame

Anima do valor Int16 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt32KeyFrame

Anima do valor Int32 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt64KeyFrame

Anima do valor Int64 do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePoint3DKeyFrame

Anima do valor Point3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePointKeyFrame

Anima do valor Point do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineQuaternionKeyFrame

Anima do valor Quaternion do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRectKeyFrame

Anima do valor Rect do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRotation3DKeyFrame

Anima do valor Rotation3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSingleKeyFrame

Anima do valor Single do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSizeKeyFrame

Anima do valor Size do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineThicknessKeyFrame

Anima do valor Thickness do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVector3DKeyFrame

Anima do valor Vector3D do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVectorKeyFrame

Anima do valor Vector do quadro chave anterior para seu próprio Value com interpolação spline.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

StopStoryboard

Uma ação de gatilho que interrompe um Storyboard.A trigger action that stops a Storyboard.

Storyboard

Um cronograma de contêiner que fornece o objeto e a propriedade direcionando informações para suas animações filho.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

StringAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de String.Abstract class that, when implemented, animates a String value.

StringAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade String junto com um conjunto de KeyFrames em um Duration especificado.Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

StringKeyFrame

Define um segmento de animação com seus próprios valor de destino e método de interpolação para um StringAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos StringKeyFrame .Represents a collection of StringKeyFrame objects.

ThicknessAnimation

Anima o valor de uma propriedade Thickness entre dois valores de destino usando uma interpolação linear em um Duration especificado.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ThicknessAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Thickness.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Thickness junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames.

ThicknessKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um ThicknessAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos ThicknessKeyFrame .Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects.

Timeline

Define um segmento de tempo.Defines a segment of time.

TimelineCollection

Representa uma coleção de objetos Timeline .Represents a collection of Timeline objects.

TimelineGroup

Classe abstrata que, quando implementada, representa um Timeline que pode conter uma coleção de objetos filhos Timeline.Abstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects.

Vector3DAnimation

Anima o valor de uma propriedade Vector3D usando interpolação linear entre dois valores.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values.

Vector3DAnimationBase

Classe abstrata que representa um valor de Vector3D animado.Abstract class that represents an animated Vector3D value.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Vector3D junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

Vector3DKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos Vector3DKeyFrame .Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects.

VectorAnimation

Anima o valor de uma propriedade Vector entre dois valores de destino usando interpolação linear em uma Duration especificada.Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

VectorAnimationBase

Classe abstrata que, quando implementada, anima um valor de Vector.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Anima o valor de uma propriedade Vector junto com um conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames.

VectorKeyFrame

Classe abstrata que, quando implementada, define um segmento de animação com seu próprio valor de destino e método de interpolação para um VectorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Representa uma coleção de objetos VectorKeyFrame .Represents a collection of VectorKeyFrame objects.

Estruturas

KeyTime

Durante o curso relativo de uma animação, uma instância KeyTime especifica o momento preciso em que um determinado quadro chave deve ocorrer.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place.

RepeatBehavior

Descreve como um Timeline repete sua duração simples.Describes how a Timeline repeats its simple duration.

TimelineCollection.Enumerator

Enumera os membros de um TimelineCollection.Enumerates the members of a TimelineCollection.

Interfaces

IAnimatable

Esse tipo é compatível com a infraestrutura WPF e não se destina a ser usado diretamente no código.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Para fazer com que uma classe possa ser animada, ela deve ser derivada de UIElement, ContentElement ou Animatable.To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable.

IAnimation

Provides support for animating a property value.

IEasingFunction

Define a funcionalidade básica de uma função de easing.Defines the basic functionality of an easing function.

IKeyFrame

Uma implementação de interface IKeyFrame fornece acesso não tipado a propriedades de KeyTime.An IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties.

IKeyFrameAnimation

Uma implementação de interface de IKeyFrameAnimation fornece acesso não tipado a membros da coleção de quadros-chave.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members.

Enumerações

ClockState

Descreve os estados possíveis do objeto Clock de um cronograma.Describes the potential states of a timeline's Clock object.

EasingMode

Define os modos em que classes derivadas de EasingFunctionBase executam seu easing.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing.

FillBehavior

Especifica como um Timeline se comporta quando está fora de seu período ativo, mas seu pai está no período ativo ou de retenção.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period.

HandoffBehavior

Especifica como novas animações interagem com as existentes já aplicadas a uma propriedade.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property.

KeyTimeType

Representa os tipos diferentes que podem representar uma instância de KeyTime.Represents the different types that may represent a KeyTime instance.

PathAnimationSource

Especifica o valor da propriedade de saída do caminho usado para orientar a animação.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

SlipBehavior

Indica como um ParallelTimeline se comportará quando um ou mais dos seus Timeline filhos sair.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

TimeSeekOrigin

Indica a origem de uma operação de busca. O deslocamento da operação de busca é em relação a essa origem.The offset of the seek operation is relative to this origin.