Matrix.Prepend(Matrix) Método

Definição

Precede a estrutura Matrix especificada nesta estrutura Matrix.Prepends the specified Matrix structure onto this Matrix structure.

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix)

Parâmetros

matrix
Matrix

A estrutura Matrix para preceder essa estrutura Matrix.The Matrix structure to prepend to this Matrix structure.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como preceder um Matrix em outro Matrix .The following example shows how to prepend a Matrix onto another Matrix.

private Matrix prependExample()
{

    Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);

    matrix1.Prepend(matrix2);

    // matrix1 is equal to (70,100,150,220,255,370). 
    return matrix1;
}

Comentários

Essa operação é a mesma que multiplicar o parâmetro matrix por essa Matrix estrutura.This operation is the same as multiplying the parameter matrix by this Matrix structure. A multiplicação de matriz não é comutada, no entanto, portanto, essa operação não é a mesma que multiplicar essa Matrix estrutura pelo parâmetro matrix ; ou seja, matrix * isso não é o mesmo que isso * matrix .Matrix multiplication is not commutative, however, so this operation is not the same as multiplying this Matrix structure by the parameter matrix; that is, matrix * this is not the same as this * matrix.

Em uma transformação composta, a ordem das transformações individuais é importante.In a composite transformation, the order of individual transformations is important. Por exemplo, girar, ajustar a escala e mover terá um resultado diferente de mover, girar e ajustar a escala.For example, if you first rotate, then scale, then translate, you get a different result than if you first translate, then rotate, then scale. Um motivo de a ordem ser importante é que transformações, como rotação e colocação em escala, são feitas em relação a origem do sistema de coordenadas.One reason order is significant is that transformations like rotation and scaling are done with respect to the origin of the coordinate system. O dimensionamento de um objeto que é centralizado na origem produz um resultado diferente do dimensionamento de um objeto que foi movido para fora da origem.Scaling an object that is centered at the origin produces a different result than scaling an object that has been moved away from the origin. Da mesma forma, girar um objeto centralizado na origem produz um resultado diferente de girar um objeto movido para fora da origem.Similarly, rotating an object that is centered at the origin produces a different result than rotating an object that has been moved away from the origin.

Aplica-se a

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